La Ermitaña Sobrehumana
★★★★★ · Cryo · Lanza · tier <span class="t" style="--tier:#ffdf7f" title="Tier de consenso">A</span>
Soporte: A
Una discípula de los Adeptus con una mirada perdida. Al haber vivido recluida en las montañas de Liyue, su carácter es tan frío y distante como el de los Adeptus.
Qué dicen las tier lists de Shenhe
Tier A en el consenso de la 7.1 (puntuación 66), n.º 49 de 127 personajes. Las fuentes coinciden.
| Game8 | A+ 71 puntos · Soporte A+ |
|---|---|
| Prydwen | T1.5 62 puntos · Soporte T1.5 |
El tier de cada fuente se convierte en puntos para poder promediar escalas distintas. Cómo funciona la tier list
- Región
- Liyue
- Afiliación
- Morada de Preservadora de Nubes
- Cumpleaños
- 10 de marzo
- Constelación
- Crista Doloris
- Lanzamiento
- 4 ene 2022
- Voz (EN)
- Chelsea Kwoka
- Voz (JP)
- 川澄綾子
- Voz (CN)
- 秦紫翼
- Voz (KR)
- Lee Hyeon-jin
Atributos base a Nv. 90
- Vida
- 12.993
- ATQ
- 304
- DEF
- 830
- ATQ (ascensión)
- 28.8%
Materiales de ascensión de Shenhe Nv. 1 → 90
×168Flor chingxin
×1Pedacito de jade shivada
×9Fragmento de jade shivada
×9Trozo de jade shivada
×6Jade shivada
×18Néctar de Megaflora
×30Néctar brillante
×36Néctar energético
×46Pseudoaleta de dragón de las profundidadesMás 420.000 de Mora.
Materiales de talentos de Shenhe los tres talentos, Nv. 1 → 10
×9Enseñanzas de la prosperidadLun · Jue
×63Guía de la prosperidadLun · Jue
×114Filosofía de la prosperidadLun · Jue
×3Corona de la sabiduría
×18Néctar de Megaflora
×66Néctar brillante
×93Néctar energético
×18Mariposa del fuego infernalMás 4.957.500 de Mora. Los dominios de libros de talento abren los lunes y jueves y todos los domingos.
Mejores armas para Shenhe de mejor a peor, según las guías de builds
MejorPacificadora del DesastreB
Luz del SegadorSS
Lanza de FavoniusS
Púa SustentamontañasC
Púa CelestialS
F2PLa CapturaSS
Lanza LíticaB
Hálito GlacialSMejores equipos para Shenhe los retratos pequeños son alternativas para ese puesto
Freeze
Physical RES Shred
F2P
Can Be Used Any Cryo DPS
Talentos de Shenhe
Ataque NormalPerforaestrellas
Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques rápidos con lanza.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente, infligiendo daño a los enemigos en el camino.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Realiza hasta 5 ataques rápidos con lanza.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente, infligiendo daño a los enemigos en el camino.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Habilidad ElementalEspíritu exorcizador
#Invoca una escarcha plateada para exorcizar el mal.
Aplica el efecto de “pluma glacial” sobre todos los personajes del equipo cercanos e inflige Daño Cryo de maneras distintas dependiendo de si la habilidad se activó {LAYOUT_MOBILE#con un toque}{LAYOUT_PC#pulsando una vez}{LAYOUT_PS#pulsando una vez} o manteniendo pulsado.
{LAYOUT_MOBILE#Un toque}{LAYOUT_PC#Pulsar una vez}{LAYOUT_PS#Pulsar una vez}
Se lanza al frente junto a un espíritu hechizado para infligir Daño Cryo contra los enemigos en su camino.
Mantener pulsado
Ordena al espíritu hechizado que inflija Daño Cryo en el AdE.
Pluma glacial
Cuando los Ataques Normales, Cargados o Descendentes o la Habilidad Elemental o Definitiva infligen Daño Cryo contra un enemigo, el daño que infligen aumenta en proporción al ATQ actual de Shenhe.
Los efectos de la pluma glacial desaparecerán cuando termine su duración o cuando se haya activado un número determinado de cargas. La pluma glacial activada manteniendo pulsado tiene una mayor duración y un mayor número de cargas que la activada {LAYOUT_MOBILE#con un toque}{LAYOUT_PC#pulsando una vez}{LAYOUT_PS#pulsando una vez}.
Al golpear a varios enemigos a la vez con un golpe de Daño Cryo, se consumirán cargas en función del número de enemigos golpeados. Los efectos y las cargas de la pluma glacial se calculan de manera independiente para cada personaje.
Que los espíritus tienen poder no es ninguna falsedad. Ahora, yo te ordeno que en el talismán has de entrar. ¡Ja!
Aplica el efecto de “pluma glacial” sobre todos los personajes del equipo cercanos e inflige Daño Cryo de maneras distintas dependiendo de si la habilidad se activó {LAYOUT_MOBILE#con un toque}{LAYOUT_PC#pulsando una vez}{LAYOUT_PS#pulsando una vez} o manteniendo pulsado.
{LAYOUT_MOBILE#Un toque}{LAYOUT_PC#Pulsar una vez}{LAYOUT_PS#Pulsar una vez}
Se lanza al frente junto a un espíritu hechizado para infligir Daño Cryo contra los enemigos en su camino.
Mantener pulsado
Ordena al espíritu hechizado que inflija Daño Cryo en el AdE.
Pluma glacial
Cuando los Ataques Normales, Cargados o Descendentes o la Habilidad Elemental o Definitiva infligen Daño Cryo contra un enemigo, el daño que infligen aumenta en proporción al ATQ actual de Shenhe.
Los efectos de la pluma glacial desaparecerán cuando termine su duración o cuando se haya activado un número determinado de cargas. La pluma glacial activada manteniendo pulsado tiene una mayor duración y un mayor número de cargas que la activada {LAYOUT_MOBILE#con un toque}{LAYOUT_PC#pulsando una vez}{LAYOUT_PS#pulsando una vez}.
Al golpear a varios enemigos a la vez con un golpe de Daño Cryo, se consumirán cargas en función del número de enemigos golpeados. Los efectos y las cargas de la pluma glacial se calculan de manera independiente para cada personaje.
Que los espíritus tienen poder no es ninguna falsedad. Ahora, yo te ordeno que en el talismán has de entrar. ¡Ja!
Habilidad DefinitivaEncantamiento de la damisela divina
Libera el poder del espíritu hechizado para que deambule por el mundo e inflija Daño Cryo en el AdE.
El espíritu creará un área que reduce la RES Cryo y la RES Física de los enemigos que haya dentro de ella, e inflige Daño Cryo continuo contra dichos enemigos.
El camino de los Adeptus no se basa en algo abstracto y misterioso, sino en observar los cambios en el mundo y entender las leyes de causa y efecto de este plano para comprender su esencia.
El espíritu creará un área que reduce la RES Cryo y la RES Física de los enemigos que haya dentro de ella, e inflige Daño Cryo continuo contra dichos enemigos.
El camino de los Adeptus no se basa en algo abstracto y misterioso, sino en observar los cambios en el mundo y entender las leyes de causa y efecto de este plano para comprender su esencia.
Talentos pasivos
Precepto divino
Aumenta en un 15% el Bono de Daño Cryo de los personajes en uso situados en el área de Encantamiento de la damisela divina.
Sello de la convergencia espiritual
#Tras lanzar Espíritu exorcizador, Shenhe otorga los siguientes efectos a todos los miembros del equipo cercanos:
·{LAYOUT_MOBILE#Un toque}{LAYOUT_PC#Pulsar una vez}{LAYOUT_PS#Pulsar una vez}: el daño de las Habilidades Elementales y Definitivas aumenta en un 15% durante 10 s.
·Mantener pulsado: el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes aumenta en un 15% durante 15s.
·{LAYOUT_MOBILE#Un toque}{LAYOUT_PC#Pulsar una vez}{LAYOUT_PS#Pulsar una vez}: el daño de las Habilidades Elementales y Definitivas aumenta en un 15% durante 10 s.
·Mantener pulsado: el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes aumenta en un 15% durante 15s.
Llegada oportuna
#Aumenta en un 25% las recompensas de las expediciones de 20h en Liyue.
Constelaciones de Shenhe
C1Corazón puro
Aumenta en 1 las cargas de Espíritu exorcizador.
C2Concentración espiritual
#Aumenta en 6s la duración de Encantamiento de la damisela divina. Además, cuando un personaje en uso está en el área de la habilidad, el Daño CRIT de los ataques que infligen Daño Cryo aumenta en un 15%.
C3Reclusión
#Aumenta el nivel de habilidad de Espíritu exorcizador +3.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
C4Clarividencia
#Cuando un personaje afectado por la pluma glacial de Shenhe activa el aumento de daño de la pluma, Shenhe obtiene una carga de “mantra de la escarcha”.
·Al lanzar Espíritu exorcizador, se consumirán todas las cargas del mantra de la escarcha y el daño infligido con Espíritu exorcizador aumentará en un 5% por cada carga consumida.
·Este efecto puede acumularse hasta 50 veces y su duración es de 60s.
·Al lanzar Espíritu exorcizador, se consumirán todas las cargas del mantra de la escarcha y el daño infligido con Espíritu exorcizador aumentará en un 5% por cada carga consumida.
·Este efecto puede acumularse hasta 50 veces y su duración es de 60s.
C5Divinización
#Aumenta el nivel de habilidad de Encantamiento de la damisela divina +3.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
C6Abandono místico
Cuando un personaje activa los efectos de la pluma glacial infligiendo daño con un Ataque Normal o Cargado, no se consumirán cargas de la pluma.


























