El Vagabundo del Reino Mortal
★★★★★ · Geo · Lanza · tier <span class="t" style="--tier:#bfff7f" title="Tier de consenso">B</span>
Soporte: B
Misterioso asesor de la Funeraria El Camino. Erudito y con información sobre todo tipo de cosas.
Qué dicen las tier lists de Zhongli
Tier B en el consenso de la 7.1 (puntuación 60), n.º 61 de 127 personajes. Las fuentes coinciden. 103k de DPS de equipo medido, n.º 48 de 59 probados.
| Game8 | A 57 puntos · Soporte A |
|---|---|
| Prydwen | T1.5 62 puntos · Soporte T1.5 |
El tier de cada fuente se convierte en puntos para poder promediar escalas distintas. Cómo funciona la tier list
- Región
- Liyue
- Afiliación
- Liyue
- Cumpleaños
- 31 de diciembre
- Constelación
- Lapis Dei
- Lanzamiento
- 2 dic 2020
- Voz (EN)
- Keith Silverstein
- Voz (JP)
- 前野智昭
- Voz (CN)
- 彭博
- Voz (KR)
- Pyo Young-jae
Atributos base a Nv. 90
- Vida
- 14.695
- ATQ
- 251
- DEF
- 738
- Bono de Daño Geo (ascensión)
- 28.8%
Materiales de ascensión de Zhongli Nv. 1 → 90
×168Cor lapis
×1Pedacito de topacio prithiva
×9Fragmento de topacio prithiva
×9Trozo de topacio prithiva
×6Topacio prithiva
×18Condensado de Slime
×30Babas de Slime
×36Esencia de Slime
×46Pilar de basaltoMás 420.000 de Mora.
Materiales de talentos de Zhongli los tres talentos, Nv. 1 → 10
×9Enseñanzas del oroMié · Sáb
×63Guía del oroMié · Sáb
×114Filosofía del oroMié · Sáb
×3Corona de la sabiduría
×18Condensado de Slime
×66Babas de Slime
×93Esencia de Slime
×18Cuerno de Monoceros CaeliMás 4.957.500 de Mora. Los dominios de libros de talento abren los miércoles y sábado y todos los domingos.
Mejores armas para Zhongli de mejor a peor, según las guías de builds
MejorBorla NegraB
MejorBáculo de HomaSS
F2PRetribución de la JusticiaA
Lanza PerforanubesB
F2PDiscusión de los Sabios del DesiertoS
Lanza de FavoniusS
Luz del SegadorSS
F2PLa CapturaSSMejores equipos para Zhongli los retratos pequeños son alternativas para ese puesto
Hypercarry
Geo Core
Anemo Core
Vaporize
Talentos de Zhongli
Ataque NormalLluvia pétrea
Ataque Normal
Realiza hasta 6 ataques rápidos con lanza.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente, haciendo que caigan lanzas de piedra en su camino.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Realiza hasta 6 ataques rápidos con lanza.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente, haciendo que caigan lanzas de piedra en su camino.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Habilidad ElementalDominus lapidis
#Cada montaña, roca y centímetro de la tierra contiene poder Geo, pero solo unos pocos pueden usar libremente tal poder.
{LAYOUT_MOBILE#Un toque}{LAYOUT_PC#Pulsar una vez}{LAYOUT_PS#Pulsar una vez}
Ordena al poder Geo de la tierra que se solidifique en una cresta de piedra.
Mantener pulsado
Hace que los elementos Geo cercanos exploten, provocando los siguientes efectos:
·Si aún no se ha alcanzado la cantidad máxima de crestas de piedra, invocará una cresta de piedra.
·Crea un escudo de jade. La cantidad de absorción de daño del escudo es proporcional a la Vida Máx. de Zhongli.
·Inflige Daño Geo en el AdE.
·Si hay objetivos cercanos que contengan el elemento Geo, desgastará una gran cantidad de dicho elemento de un máximo de dos objetivos. Este efecto no causa daño.
Cresta de piedra
Al ser creada, inflige Daño Geo en el AdE.
La cresta de piedra resonará con las creaciones Geo cercanas, infligiendo Daño Geo a los enemigos cercanos.
La cresta de piedra es considerada una creación Geo, y puede escalarse y usarse para bloquear ataques. Solo puede existir una al mismo tiempo.
Escudo de jade
Tiene un 150% de eficiencia de absorción contra todo el Daño Elemental y el Daño Físico.
Cuando un personaje se encuentra protegido por este escudo, todas las RES Elementales y la RES Física de los enemigos cercanos a él en una pequeña AdE se reducen en un 20%. Este efecto no puede acumularse.
Un verdadero maestro de la piedra puede tallar jade y dar forma al oro.
{LAYOUT_MOBILE#Un toque}{LAYOUT_PC#Pulsar una vez}{LAYOUT_PS#Pulsar una vez}
Ordena al poder Geo de la tierra que se solidifique en una cresta de piedra.
Mantener pulsado
Hace que los elementos Geo cercanos exploten, provocando los siguientes efectos:
·Si aún no se ha alcanzado la cantidad máxima de crestas de piedra, invocará una cresta de piedra.
·Crea un escudo de jade. La cantidad de absorción de daño del escudo es proporcional a la Vida Máx. de Zhongli.
·Inflige Daño Geo en el AdE.
·Si hay objetivos cercanos que contengan el elemento Geo, desgastará una gran cantidad de dicho elemento de un máximo de dos objetivos. Este efecto no causa daño.
Cresta de piedra
Al ser creada, inflige Daño Geo en el AdE.
La cresta de piedra resonará con las creaciones Geo cercanas, infligiendo Daño Geo a los enemigos cercanos.
La cresta de piedra es considerada una creación Geo, y puede escalarse y usarse para bloquear ataques. Solo puede existir una al mismo tiempo.
Escudo de jade
Tiene un 150% de eficiencia de absorción contra todo el Daño Elemental y el Daño Físico.
Cuando un personaje se encuentra protegido por este escudo, todas las RES Elementales y la RES Física de los enemigos cercanos a él en una pequeña AdE se reducen en un 20%. Este efecto no puede acumularse.
Un verdadero maestro de la piedra puede tallar jade y dar forma al oro.
Habilidad DefinitivaLluvia estelar
Atrae un meteorito a la tierra, causando Daño Geo masivo a los enemigos dentro de su AdE y aplicando el efecto de Petrificación.
Petrificación
Los enemigos bajo el efecto de Petrificación no pueden moverse.
El meteorito que cae castiga a los injustos.
Petrificación
Los enemigos bajo el efecto de Petrificación no pueden moverse.
El meteorito que cae castiga a los injustos.
Talentos pasivos
Ondas resonantes
Cuando el escudo de jade recibe daño, se fortalece.
·Cuando un personaje que está protegido por el escudo de jade recibe daño, su Protección de Escudo aumenta en un 5%.
·Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y dura hasta que desaparezca el escudo de jade.
·Cuando un personaje que está protegido por el escudo de jade recibe daño, su Protección de Escudo aumenta en un 5%.
·Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y dura hasta que desaparezca el escudo de jade.
Dominio de la Tierra
El daño infligido por los siguientes ataques de Zhongli aumenta en proporción a su Vida Máx.:
·Aumenta el daño de Ataque Normal, Ataque Cargado y Ataque Descendente en un 1.39% de su Vida Máx.
·Aumenta en un 1.9% de su Vida Máx. el daño de resonancia de la cresta de piedra de Dominus lapidis, así como el daño de mantener pulsado.
·Aumenta el daño de Lluvia estelar en un 33% de la Vida Máx. de Zhongli.
·Aumenta el daño de Ataque Normal, Ataque Cargado y Ataque Descendente en un 1.39% de su Vida Máx.
·Aumenta en un 1.9% de su Vida Máx. el daño de resonancia de la cresta de piedra de Dominus lapidis, así como el daño de mantener pulsado.
·Aumenta el daño de Lluvia estelar en un 33% de la Vida Máx. de Zhongli.
Cristal del destino
Recupera el 15% de los minerales utilizados en la fabricación de lanzas.
Constelaciones de Zhongli
C1Roca, el núcleo de la tierra
Dominus lapidis puede crear un máximo de 2 crestas de piedra al mismo tiempo.
C2Piedra, el origen del jade
Al caer Lluvia estelar, otorga un escudo de jade a los personajes en uso cercanos.
C3Jade, el brillo del crepúsculo
Aumenta el nivel de habilidad de Dominus lapidis +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4Topacio, indestructible e intrépido
Aumenta el AdE de Lluvia estelar en un 20%.
Además, aumenta en 2 s la duración de Petrificación de Lluvia estelar.
Además, aumenta en 2 s la duración de Petrificación de Lluvia estelar.
C5Lapislázuli, el heraldo del orden
Aumenta el nivel de habilidad de Lluvia estelar +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6Chrysos, la generosidad del dominador
Cuando el escudo de jade recibe daño, el 40% del daño recibido se convierte en Vida para el personaje en uso.
No se puede recuperar más del 8% de la Vida Máx. del personaje cada vez que se activa el efecto.
No se puede recuperar más del 8% de la Vida Máx. del personaje cada vez que se activa el efecto.






















