El Mago de la Fantasmagoría
★★★★★ · Pyro · Arco · tier <span class="t" style="--tier:#bfff7f" title="Tier de consenso">B</span>
DPS principal: B
Un astuto y hábil mago de Fontaine que siempre se gana al público con sus ingeniosos trucos y su elocuencia.
Qué dicen las tier lists de Lyney
Tier B en el consenso de la 7.1 (puntuación 52), n.º 75 de 127 personajes. Las fuentes difieren un poco: Game8 lo pone en B y Prydwen en T1.5. 110k de DPS de equipo medido, n.º 41 de 59 probados.
| Game8 | B 43 puntos · DPS principal B |
|---|---|
| Prydwen | T1.5 62 puntos · DPS principal T1.5 |
El tier de cada fuente se convierte en puntos para poder promediar escalas distintas. Cómo funciona la tier list
- Región
- Fontaine
- Afiliación
- Hotel Bouffes d'Été
- Cumpleaños
- 2 de febrero
- Constelación
- Felis Fuscus
- Lanzamiento
- 14 ago 2023
- Voz (EN)
- Daman Mills
- Voz (JP)
- 下野紘
- Voz (CN)
- 锦鲤
- Voz (KR)
- Park Seong-yeong
Atributos base a Nv. 90
- Vida
- 11.021
- ATQ
- 318
- DEF
- 538
- Prob. CRIT (ascensión)
- 19.2%
Materiales de ascensión de Lyney Nv. 1 → 90
×168Rosarcoíris
×1Pedacito de ágata agnidus
×9Fragmento de ágata agnidus
×9Trozo de ágata agnidus
×6Ágata agnidus
×18Insignia del recluta
×30Insignia del sargento
×36Insignia del oficial
×46Providencia imperialMás 420.000 de Mora.
Materiales de talentos de Lyney los tres talentos, Nv. 1 → 10
×3Corona de la sabiduría
×9Enseñanzas de la ecuanimidadLun · Jue
×63Guía de la ecuanimidadLun · Jue
×114Filosofía de la ecuanimidadLun · Jue
×18Insignia del recluta
×66Insignia del sargento
×93Insignia del oficial
×18Floración primigenia del oasisMás 4.957.500 de Mora. Los dominios de libros de talento abren los lunes y jueves y todos los domingos.
Mejores armas para Lyney de mejor a peor, según las guías de builds
MejorEl Primer Gran Número de MagiaSS
Aqua SimulacraSS
Agitador del RelámpagoSS
F2PSerenata del SosiegoB
Alas CelestialesSS
Descendientes del Sol AbrasadorB
Arco de AmosS
F2PPrototipo Luz de LunaCMejores equipos para Lyney los retratos pequeños son alternativas para ese puesto
Mono-Pyro
Burn
Melt
Overload Fischl
Talentos de Lyney
Ataque NormalAdivina la carta
#Ataque Normal
Realiza hasta 4 disparos consecutivos con arco.
Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Al apuntar, se acumulará una llama en la punta de la flecha. Sus efectos serán distintos dependiendo de durante cuánto tiempo se haya cargado:
·Carga 1: dispara una flecha cargada del elemento Pyro que inflige Daño Pyro.
·Carga 2: dispara una flecha magiaoculta que inflige Daño Pyro y que crea un sombrero gatorrisueño tras impactar contra el objetivo.
Si Lyney tiene más del 60% de Vida al disparar la flecha magiaoculta, consumirá una parte de su Vida y obtendrá una carga de “cálculo oculto”, la cual puede acumularse hasta 5 veces. Este efecto se anula 30s después de que Lyney no esté en combate.
La Vida de Lyney solo podrá reducirse hasta el 60% de esta manera.
Sombrero gatorrisueño
·Provoca a los enemigos cercanos para atraer sus ataques. Cada enemigo solo puede ser provocado una vez cada 5s.
·Su resistencia depende de la Vida Máx. de Lyney.
·Al ser destruido o cuando termina su duración, dispara un proyectil pirotecnimágico que inflige Daño Pyro.
Solo puede haber un sombrero gatorrisueño al mismo tiempo.
Arjé: pneuma
Cada cierto tiempo, cuando la flecha magiaoculta colisione con un objetivo, en la ubicación de dicho objetivo cae una espina halitoespiritual que inflige un Daño Pyro cargado de energía pneuma.
Realiza hasta 4 disparos consecutivos con arco.
Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Al apuntar, se acumulará una llama en la punta de la flecha. Sus efectos serán distintos dependiendo de durante cuánto tiempo se haya cargado:
·Carga 1: dispara una flecha cargada del elemento Pyro que inflige Daño Pyro.
·Carga 2: dispara una flecha magiaoculta que inflige Daño Pyro y que crea un sombrero gatorrisueño tras impactar contra el objetivo.
Si Lyney tiene más del 60% de Vida al disparar la flecha magiaoculta, consumirá una parte de su Vida y obtendrá una carga de “cálculo oculto”, la cual puede acumularse hasta 5 veces. Este efecto se anula 30s después de que Lyney no esté en combate.
La Vida de Lyney solo podrá reducirse hasta el 60% de esta manera.
Sombrero gatorrisueño
·Provoca a los enemigos cercanos para atraer sus ataques. Cada enemigo solo puede ser provocado una vez cada 5s.
·Su resistencia depende de la Vida Máx. de Lyney.
·Al ser destruido o cuando termina su duración, dispara un proyectil pirotecnimágico que inflige Daño Pyro.
Solo puede haber un sombrero gatorrisueño al mismo tiempo.
Arjé: pneuma
Cada cierto tiempo, cuando la flecha magiaoculta colisione con un objetivo, en la ubicación de dicho objetivo cae una espina halitoespiritual que inflige un Daño Pyro cargado de energía pneuma.
Habilidad ElementalLuces del desconcierto
Lyney crea una explosión pirotécnica sorpresa con su sombrero de copa.
Al liberar la habilidad, se elimina el efecto de cálculo oculto para infligir Daño Pyro en el AdE a los enemigos que haya enfrente. Dicho daño será mayor cuantas más cargas de cálculo oculto se hayan consumido, y además, Lyney recuperará Vida en función de su propia Vida Máx. y de las cargas de cálculo oculto consumidas.
Si en el campo de batalla hay un sombrero gatorrisueño creado por Lyney, la explosión lo hará estallar e infligirá un Daño Pyro en el AdE equivalente al daño del proyectil pirotecnimágico.
El daño de la explosión del sombrero gatorrisueño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Cargado.
“Como es bien sabido, uno de los trucos que más usan los magos es desviar la atención del público hacia algo en concreto. Por ejemplo, mientras mirabas hacia aquí, mi sombrero y mi ayudante ya han desaparecido. Divertido, ¿eh?”.
Al liberar la habilidad, se elimina el efecto de cálculo oculto para infligir Daño Pyro en el AdE a los enemigos que haya enfrente. Dicho daño será mayor cuantas más cargas de cálculo oculto se hayan consumido, y además, Lyney recuperará Vida en función de su propia Vida Máx. y de las cargas de cálculo oculto consumidas.
Si en el campo de batalla hay un sombrero gatorrisueño creado por Lyney, la explosión lo hará estallar e infligirá un Daño Pyro en el AdE equivalente al daño del proyectil pirotecnimágico.
El daño de la explosión del sombrero gatorrisueño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Cargado.
“Como es bien sabido, uno de los trucos que más usan los magos es desviar la atención del público hacia algo en concreto. Por ejemplo, mientras mirabas hacia aquí, mi sombrero y mi ayudante ya han desaparecido. Divertido, ¿eh?”.
Habilidad DefinitivaNúmero final: Desfile prodigioso
En un alarde de sus habilidades mágicas, Lyney se transforma en un “sombregato risueño” (atención: ¡el sombrero gatorrisueño y el sombregato risueño son dos herramientas mágicas muy distintas!).
Cuando el sombregato risueño se acerca a los enemigos, descenderán unos fuegos artificiales que infligen Daño Pyro una vez como máximo contra cada uno de ellos. Cuando termina la duración de esta habilidad, Lyney sale de su forma de sombregato risueño para provocar una hermosa explosión pirotécnica que inflige Daño Pyro en el AdE, crea un sombrero gatorrisueño y obtiene una carga de cálculo oculto.
Lyney puede salir manualmente de su forma de sombregato risueño.
“Damas y caballeros, presten atención. ¡Este es nuestro único e inigualable momento mágico!”.
Cuando el sombregato risueño se acerca a los enemigos, descenderán unos fuegos artificiales que infligen Daño Pyro una vez como máximo contra cada uno de ellos. Cuando termina la duración de esta habilidad, Lyney sale de su forma de sombregato risueño para provocar una hermosa explosión pirotécnica que inflige Daño Pyro en el AdE, crea un sombrero gatorrisueño y obtiene una carga de cálculo oculto.
Lyney puede salir manualmente de su forma de sombregato risueño.
“Damas y caballeros, presten atención. ¡Este es nuestro único e inigualable momento mágico!”.
Talentos pasivos
Espectáculo arriesgado
#Si Lyney consume su propia Vida al disparar una flecha magiaoculta, cuando el sombrero gatorrisueño invocado por dicha flecha golpee a un enemigo, Lyney recupera 3pts. de Energía Elemental y el daño que inflige aumenta en un 80% de su ATQ.
¡Un fuerte aplauso!
El daño que inflige Lyney contra los enemigos afectados por Pyro aumenta de las siguientes maneras:
·El daño básico aumenta en un 60%.
·El daño aumenta en un 20% por cada personaje del equipo (a excepción de Lyney) cuyo tipo elemental sea Pyro.
El daño que inflige Lyney contra los enemigos afectados por Pyro puede aumentar como máximo en un 100% de esta manera.
·El daño básico aumenta en un 60%.
·El daño aumenta en un 20% por cada personaje del equipo (a excepción de Lyney) cuyo tipo elemental sea Pyro.
El daño que inflige Lyney contra los enemigos afectados por Pyro puede aumentar como máximo en un 100% de esta manera.
Observación de lo cotidiano
Muestra la ubicación de los objetos típicos de Fontaine cercanos en el minimapa.
Constelaciones de Lyney
C1Truco telequinético
#Puede haber 2 sombreros gatorrisueños al mismo tiempo.
Además, cuando la flecha magiaoculta impacta contra el objetivo, se crean 2 sombreros gatorrisueños y se obtiene 1 carga adicional de cálculo oculto. Este efecto solo se puede activar una vez cada 15s.
Además, cuando la flecha magiaoculta impacta contra el objetivo, se crean 2 sombreros gatorrisueños y se obtiene 1 carga adicional de cálculo oculto. Este efecto solo se puede activar una vez cada 15s.
C2Trampa de atención
#Cuando Lyney está en uso, obtiene cada 2s una carga de “máxima atención”, la cual aumenta su Daño CRIT en un 20%. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y se anulará cuando Lyney se retire del campo de batalla.
C3Mímica ingeniosa
#Aumenta el nivel de habilidad de Ataque Normal: Adivina la carta+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
C4Estrategia ensayada
#Cuando Lyney golpea a un enemigo con un Ataque Cargado Pyro, la RES Pyro de dicho enemigo se reduce en un 20% durante 6s.
C5Magia abscóndita
#Aumenta el nivel de habilidad de Número final: Desfile prodigioso+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
C6Sonrisa engañosa
Cuando Lyney dispara una flecha magiaoculta, se libera un proyectil pirotecnimágico: bis que inflige un 80% del daño del proyectil pirotecnimágico original. Este daño se considera daño de Ataque Cargado.
















