La Purificadora de las Plantas
★★★★★ · Dendro · Catalizador · tier <span class="t" style="--tier:#ffdf7f" title="Tier de consenso">A</span>
Soporte: A · Sub-DPS: A
Un pajarito enjaulado en el Santuario Surasthana que solo puede contemplar el mundo desde sus sueños.
Qué dicen las tier lists de Nahida
Tier A en el consenso de la 7.1 (puntuación 73), n.º 42 de 127 personajes. Las fuentes coinciden.
| Game8 | A+ 71 puntos · Sub-DPS A+, Soporte A+ |
|---|---|
| Prydwen | T1 75 puntos · Soporte T1 |
El tier de cada fuente se convierte en puntos para poder promediar escalas distintas. Cómo funciona la tier list
- Región
- Sumeru
- Afiliación
- Ciudad de Sumeru
- Cumpleaños
- 27 de octubre
- Constelación
- Sapientia Oromasdis
- Lanzamiento
- 31 oct 2022
- Voz (EN)
- Kimberley Anne Campbell
- Voz (JP)
- 田村ゆかり
- Voz (CN)
- 花玲
- Voz (KR)
- Park Shi-yoon
Atributos base a Nv. 90
- Vida
- 10.360
- ATQ
- 299
- DEF
- 630
- Maestría Elemental (ascensión)
- 115
Materiales de ascensión de Nahida Nv. 1 → 90
×168Loto kalpa
×1Pedacito de esmeralda nagadus
×9Fragmento de esmeralda nagadus
×9Trozo de esmeralda nagadus
×6Esmeralda nagadus
×18Espora fúngica
×30Polen fluorescente
×36Polvo quistecristalino
×46Trepadora supresoraMás 420.000 de Mora.
Materiales de talentos de Nahida los tres talentos, Nv. 1 → 10
×3Corona de la sabiduría
×9Enseñanzas del ingenioMar · Vie
×63Guía del ingenioMar · Vie
×114Filosofía del ingenioMar · Vie
×18Espora fúngica
×66Polen fluorescente
×93Polvo quistecristalino
×18Tubo de marionetaMás 4.957.500 de Mora. Los dominios de libros de talento abren los martes y viernes y todos los domingos.
Mejores armas para Nahida de mejor a peor, según las guías de builds
MejorSueños de las Mil NochesSS
Memorias de SacrificiosSS
Axioma de la KaguraSS
Estrella ErrabundaS
F2PCarta NáuticaB
Guía MágicaC
Sinfonía de los MerodeadoresSS
Oración Perdida a los Vientos SagradosSSMejores equipos para Nahida los retratos pequeños son alternativas para ese puesto
Off-Field Hyperbloom
Off-Field Aggravate/Quicken
Off-Field Burgeon
Talentos de Nahida
Ataque NormalAkara
Ataque Normal
Ataca hasta 4 veces hacia el frente para infligir Daño Dendro.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Dendro en el AdE hacia adelante después de un corto tiempo de canalización.
Ataque Descendente
Concentra el poder de las plantas y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Dendro en el AdE en el momento del impacto.
Ataca hasta 4 veces hacia el frente para infligir Daño Dendro.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Dendro en el AdE hacia adelante después de un corto tiempo de canalización.
Ataque Descendente
Concentra el poder de las plantas y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Dendro en el AdE en el momento del impacto.
Habilidad ElementalOmnisciencia
#Libera una cadena herbokármica que inflige Daño Dendro en el AdE y aplica una semilla skandha sobre un máximo de 8 enemigos.
Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado.
Mantener pulsado
Apunta para escoger una AdE y una cantidad de enemigos determinadas. Mientras lo hace, aumenta la RES a interrupción de Nahida.
Al terminar de apuntar, inflige Daño Dendro contra los enemigos seleccionados y les pone una semilla skandha.
Se puede apuntar durante un máximo de 5s y se pueden escoger hasta 8 enemigos.
Semilla skandha
Los enemigos afectados por una semilla skandha serán encadenados entre sí hasta una cierta distancia.
Tras causar una Reacción Elemental contra un enemigo afectado por una semilla, o infligir daño contra él por medio de un núcleo Dendro (esto incluye el daño infligido con Crepitar y Sobreflorecimiento), Nahida libera un trikarma acrisolador contra ese enemigo y contra todos los enemigos encadenados a él para infligir Daño Dendro en función de su ATQ y su Maestría Elemental.
El trikarma acrisolador solo se puede liberar una vez en un breve periodo de tiempo.
La diosa de los árboles y las plantas irradia su verdadera esencia en el vacío, con lo que arroja luz a la manera en que se originan y destruyen los tres karmas.
Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado.
Mantener pulsado
Apunta para escoger una AdE y una cantidad de enemigos determinadas. Mientras lo hace, aumenta la RES a interrupción de Nahida.
Al terminar de apuntar, inflige Daño Dendro contra los enemigos seleccionados y les pone una semilla skandha.
Se puede apuntar durante un máximo de 5s y se pueden escoger hasta 8 enemigos.
Semilla skandha
Los enemigos afectados por una semilla skandha serán encadenados entre sí hasta una cierta distancia.
Tras causar una Reacción Elemental contra un enemigo afectado por una semilla, o infligir daño contra él por medio de un núcleo Dendro (esto incluye el daño infligido con Crepitar y Sobreflorecimiento), Nahida libera un trikarma acrisolador contra ese enemigo y contra todos los enemigos encadenados a él para infligir Daño Dendro en función de su ATQ y su Maestría Elemental.
El trikarma acrisolador solo se puede liberar una vez en un breve periodo de tiempo.
La diosa de los árboles y las plantas irradia su verdadera esencia en el vacío, con lo que arroja luz a la manera en que se originan y destruyen los tres karmas.
Habilidad DefinitivaCorazón ilusorio
Manifiesta un “templo ilusorio” y recrea el gran pabellón de los sueños.
Al hacerlo, se producen distintos efectos si en el equipo hay personajes con los siguientes tipos elementales:
·Pyro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, aumenta el daño del trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia.
·Electro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, se reduce el tiempo en el que se puede activar el trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia.
·Hydro: aumenta la duración del templo ilusorio.
Si al crear el área hay, por lo menos, 2 personajes de los tipos elementales anteriormente mencionados, el efecto correspondiente se potencia aún más.
Las bonificaciones mencionadas seguirán teniendo efecto siempre y cuando el equipo se encuentre dentro del templo ilusorio, aunque Nahida se encuentre en tu equipo pero no en uso.
Para la Diosa de la Sabiduría, todo lo que existe bajo los árboles podría no ser más que un efímero sueño invertido.
Al hacerlo, se producen distintos efectos si en el equipo hay personajes con los siguientes tipos elementales:
·Pyro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, aumenta el daño del trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia.
·Electro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, se reduce el tiempo en el que se puede activar el trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia.
·Hydro: aumenta la duración del templo ilusorio.
Si al crear el área hay, por lo menos, 2 personajes de los tipos elementales anteriormente mencionados, el efecto correspondiente se potencia aún más.
Las bonificaciones mencionadas seguirán teniendo efecto siempre y cuando el equipo se encuentre dentro del templo ilusorio, aunque Nahida se encuentre en tu equipo pero no en uso.
Para la Diosa de la Sabiduría, todo lo que existe bajo los árboles podría no ser más que un efímero sueño invertido.
Talentos pasivos
Iluminación de la compasión
Al usar Corazón ilusorio, el templo ilusorio obtiene los siguientes efectos:
Cuando un personaje en uso se encuentra en el área del templo, su Maestría Elemental aumenta en un 25% de la del personaje con la mayor Maestría Elemental del equipo.
La Maestría Elemental solo puede aumentar en un máximo de 250 pts. de esta manera.
Cuando un personaje en uso se encuentra en el área del templo, su Maestría Elemental aumenta en un 25% de la del personaje con la mayor Maestría Elemental del equipo.
La Maestría Elemental solo puede aumentar en un máximo de 250 pts. de esta manera.
Dilucidación del despertar
Al superar los 200 pts. de Maestría Elemental, por cada punto de más que tenga Nahida, aumenta en un 0.1% el daño del trikarma acrisolador de Omnisciencia y en un 0.03% su Prob. CRIT.
Se puede aumentar el daño del trikarma acrisolador hasta en un 80% y su Prob. CRIT hasta en un 24% de esta manera.
Se puede aumentar el daño del trikarma acrisolador hasta en un 80% y su Prob. CRIT hasta en un 24% de esta manera.
Meditación holística
Nahida puede interactuar con algunos objetos recolectables en cierta área a través de Omnisciencia.
Tal vez esta habilidad tenga incluso otros efectos...
Tal vez esta habilidad tenga incluso otros efectos...
Constelaciones de Nahida
C1Semillas del conocimiento
Al calcular la cantidad de personajes de tipos elementales específicos en el equipo en el momento en que se crea el templo ilusorio, se contabilizan un personaje Pyro, uno Electro y uno Hydro adicionales.
C2Raíces de la plenitud
#Los enemigos afectados por una semilla skandha aplicada por Nahida reciben los siguientes efectos:
·El daño que reciben por medio de las reacciones de Quemadura, Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar puede asestar golpes CRIT contra ellos, con una Prob. CRIT fija del 20% y un Daño CRIT fijo del 100%. La Prob. CRIT otorgada por este efecto puede acumularse con otras bonificaciones similares que proporcionen Prob. CRIT a dichas reacciones
·La DEF de dichos enemigos se reduce en un 30% durante 8s al ser afectados por las reacciones de Aceleración, Intensificación y Propagación.
·Aumenta en un 10% la Prob. CRIT de la reacción de Florecimiento Lunar, y en un 20% su Daño CRIT.
·El daño que reciben por medio de las reacciones de Quemadura, Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar puede asestar golpes CRIT contra ellos, con una Prob. CRIT fija del 20% y un Daño CRIT fijo del 100%. La Prob. CRIT otorgada por este efecto puede acumularse con otras bonificaciones similares que proporcionen Prob. CRIT a dichas reacciones
·La DEF de dichos enemigos se reduce en un 30% durante 8s al ser afectados por las reacciones de Aceleración, Intensificación y Propagación.
·Aumenta en un 10% la Prob. CRIT de la reacción de Florecimiento Lunar, y en un 20% su Daño CRIT.
C3Brotes del karma
#Aumenta el nivel de habilidad de Omnisciencia+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
C4Tallos de la acción manifiesta
Cuando en las cercanías hay 1/2/3/4 o más enemigos afectados por una semilla skandha de Omnisciencia, la Maestría Elemental de Nahida aumenta en 100/120/140/160 pts.
C5Hojas de la iluminación discursiva
#Aumenta el nivel de habilidad de Corazón ilusorio+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
C6Frutos de la culminación racional
#Tras usar Corazón ilusorio, cuando Nahida golpea con un Ataque Normal o Cargado a un enemigo afectado por una semilla skandha de Omnisciencia, libera un trikarma acrisolador: expiación kármica contra ese enemigo y contra todos los enemigos encadenados con él para infligir Daño Dendro en función del 200% del ATQ y el 400% de la Maestría Elemental de Nahida.
El daño del trikarma acrisolador: expiación kármica se considera daño de Habilidad Elemental, y solo se puede activar una vez cada 0.2s.
Este efecto dura 10s y se elimina una vez que Nahida haya liberado 6 veces el trikarma acrisolador: expiación kármica.
El daño del trikarma acrisolador: expiación kármica se considera daño de Habilidad Elemental, y solo se puede activar una vez cada 0.2s.
Este efecto dura 10s y se elimina una vez que Nahida haya liberado 6 veces el trikarma acrisolador: expiación kármica.



















