★★★★★ · Catalizador · tier <span class="t" style="--tier:#ff7f7f" title="Tier de consenso">SS</span>
Sub-DPS: SS · DPS principal: S · Soporte: S
Una campana divina bendecida por la Suma Sacerdotisa y usada en las actuaciones de danza kagura. De ella emana la fragancia del Cerezo Sagrado.
Mejores personajes para Axioma de la Kagura los personajes cuyas guías de builds la ponen más alto
Qué dicen las tier lists de Axioma de la Kagura
Tier SS en el consenso de la (puntuación 90). Las fuentes difieren un poco: GameWith lo pone en S y Game8 en SS.
| Game8 | SS 100 puntos · Sub-DPS SS, DPS principal S |
|---|---|
| GameWith | S 80 puntos · DPS principal S, Soporte S |
Atributos Nv. 1 → 90
- ATQ base
- 46 → 608
- Daño CRIT
- 14.4% → 66.2%
Pasiva: Danza kagura del Cerezo Sagrado
R1Una copia del arma
#Al usar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un 12% el daño de la Habilidad Elemental y de la reacción de Superconductor Estelar del personaje que lleva esta arma equipada. Este efecto dura 24s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, todos los Bonos de Daño Elemental de dicho personaje aumentan en un 12%.
R22 copias · 2.000 Mora
#Al usar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un 15% el daño de la Habilidad Elemental y de la reacción de Superconductor Estelar del personaje que lleva esta arma equipada. Este efecto dura 24s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, todos los Bonos de Daño Elemental de dicho personaje aumentan en un 15%.
R33 copias · 4.000 Mora
#Al usar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un 18% el daño de la Habilidad Elemental y de la reacción de Superconductor Estelar del personaje que lleva esta arma equipada. Este efecto dura 24s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, todos los Bonos de Daño Elemental de dicho personaje aumentan en un 18%.
R44 copias · 8.000 Mora
#Al usar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un 21% el daño de la Habilidad Elemental y de la reacción de Superconductor Estelar del personaje que lleva esta arma equipada. Este efecto dura 24s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, todos los Bonos de Daño Elemental de dicho personaje aumentan en un 21%.
R55 copias · 16.000 Mora
#Al usar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un 24% el daño de la Habilidad Elemental y de la reacción de Superconductor Estelar del personaje que lleva esta arma equipada. Este efecto dura 24s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, todos los Bonos de Daño Elemental de dicho personaje aumentan en un 24%.
Cada copia extra del arma sube el refinamiento en uno, hasta R5.
Materiales de ascensión de Axioma de la Kagura Nv. 1 → 90
×5Máscara del teniente maligno
×14Máscara del mordisco de tigre
×14Máscara del cuerno
×6Máscara fantasmagórica
×15Caparazón espectral
×23Corazón espectral
×27Núcleo espectral
×23Garra oculta
×27Garra afilada oculta
×41Garra fantasmal ocultaMás 225.000 de Mora.















