La Estela de Mil Aromas
★★★★★ · Dendro · Lanza · tier <span class="t" style="--tier:#ffdf7f" title="Tier de consenso">A</span>
Sub-DPS: A
Una perfumista de Fontaine que guarda sus secretos en sus frascos.
Qué dicen las tier lists de Émilie
Tier A en el consenso de la 7.1 (puntuación 73), n.º 38 de 127 personajes. Las fuentes coinciden.
| Game8 | A+ 71 puntos · Sub-DPS A+ |
|---|---|
| Prydwen | T1 75 puntos · Sub-DPS T1 |
El tier de cada fuente se convierte en puntos para poder promediar escalas distintas. Cómo funciona la tier list
- Región
- Fontaine
- Afiliación
- Corte de Fontaine
- Cumpleaños
- 22 de septiembre
- Constelación
- Pomum de Ambra
- Lanzamiento
- 6 ago 2024
- Voz (EN)
- Amber Aviles
- Voz (JP)
- 日笠陽子
- Voz (CN)
- 木子橙
- Voz (KR)
- Kwon Da-ye
Atributos base a Nv. 90
- Vida
- 13.568
- ATQ
- 335
- DEF
- 730
- Daño CRIT (ascensión)
- 38.4%
Materiales de ascensión de Émilie Nv. 1 → 90
×168Lirio lumilago
×1Pedacito de esmeralda nagadus
×9Fragmento de esmeralda nagadus
×9Trozo de esmeralda nagadus
×6Esmeralda nagadus
×18Engranaje de malla
×30Mecaengranaje recto
×36Engranaje mecadinámico
×46Fragmento de melodía doradaMás 420.000 de Mora.
Materiales de talentos de Émilie los tres talentos, Nv. 1 → 10
×3Corona de la sabiduría
×9Enseñanzas del ordenMié · Sáb
×63Guía del ordenMié · Sáb
×114Filosofía del ordenMié · Sáb
×18Engranaje de malla
×66Mecaengranaje recto
×93Engranaje mecadinámico
×18Pluma de sedaMás 4.957.500 de Mora. Los dominios de libros de talento abren los miércoles y sábado y todos los domingos.
Mejores armas para Émilie de mejor a peor, según las guías de builds
MejorElegía LumidulceS
Pacificadora del DesastreB
Báculo de las Arenas EscarlatasSS
F2PAlabarda del Viento EpistolarB
Lanza del DueloS
Báculo de HomaSS
Charla en el PabellónB
F2PLanza del Peñasco OscuroBMejores equipos para Émilie los retratos pequeños son alternativas para ese puesto
Burning Kinich
Talentos de Émilie
Ataque NormalLanza fantasmal (modificada)
Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques rápidos con lanza.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para realizar un ataque hacia arriba.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Realiza hasta 4 ataques rápidos con lanza.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para realizar un ataque hacia arriba.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Habilidad ElementalColección de fragancias
#Crea un perfume lumidulce que inflige Daño Dendro en el AdE.
Perfume lumidulce
·Cada cierto tiempo, dispara “eau de rosée” a los enemigos cercanos para infligirles Daño Dendro.
·Cuando un enemigo cercano esté quemado, emitirá una fragancia. Solo se puede crear una fragancia cada 2s de esta manera. El perfume lumidulce recogerá las fragancias cercanas y, tras recoger dos, subirá de nivel, de manera que al disparar una vez “eau de rosée”, disparará otra adicional y aumentará tanto el daño infligido como el AdE de dichos ataques.
·Solo puede existir un perfume lumidulce creado por Émilie a la vez. El perfume empieza en nivel 1 y puede aumentar hasta el nivel 2. Si un perfume lumidulce activo no recoge ninguna fragancia en 8s, volverá a nivel 1.
Arjé: pneuma
Cuando Émilie crea un perfume lumidulce de esta forma, cada cierto tiempo cae frente a ella misma una espina halitoespiritual que atraviesa a los enemigos y les inflige Daño Dendro cargado de energía pneuma.
El mundo consiste en una armonía interminable de fragancias, colores y canciones.
Perfume lumidulce
·Cada cierto tiempo, dispara “eau de rosée” a los enemigos cercanos para infligirles Daño Dendro.
·Cuando un enemigo cercano esté quemado, emitirá una fragancia. Solo se puede crear una fragancia cada 2s de esta manera. El perfume lumidulce recogerá las fragancias cercanas y, tras recoger dos, subirá de nivel, de manera que al disparar una vez “eau de rosée”, disparará otra adicional y aumentará tanto el daño infligido como el AdE de dichos ataques.
·Solo puede existir un perfume lumidulce creado por Émilie a la vez. El perfume empieza en nivel 1 y puede aumentar hasta el nivel 2. Si un perfume lumidulce activo no recoge ninguna fragancia en 8s, volverá a nivel 1.
Arjé: pneuma
Cuando Émilie crea un perfume lumidulce de esta forma, cada cierto tiempo cae frente a ella misma una espina halitoespiritual que atraviesa a los enemigos y les inflige Daño Dendro cargado de energía pneuma.
El mundo consiste en una armonía interminable de fragancias, colores y canciones.
Habilidad DefinitivaRepresentación perfumada
#Transforma en energía Dendro pura las fragancias recogidas en su perfume para crear un perfume lumidulce de nivel 3 y guardar el que ya haya creado.
Mientras el perfume lumidulce de nivel 3 está activo, no recogerá las fragancias cercanas, sino que hará caer continuamente gotas rociofragantes que atacan a los enemigos situados en su AdE para infligirles Daño Dendro. Mientras este efecto esté activo, cada 0.3s caerá una gota rociofragante. Un mismo enemigo solo puede ser escogido una vez cada 0.7s como objetivo de la gota.
Cuando la duración de este efecto termine, se volverá a crear un perfume lumidulce de nivel 1. Si al usar Representación perfumada se guardó un perfume lumidulce, se colocará el perfume guardado y su duración se reiniciará.
Mientras Representación perfumada esté activa, la Habilidad Elemental, “Colección de fragancias”, no creará perfumes lumidulces.
Da igual cuál sea el perfume, en cuanto entre en contacto con el aire, su fragancia cambiará con el paso del tiempo hasta fundirse entre los murmullos del viento y las plantas. En cierto sentido, nadie puede apreciar de la misma forma un mismo perfume.
Lo mismo ocurre con el curso que sigue todo ser vivo. Por tanto, se podría decir que un perfume es una representación de la vida misma.
Mientras el perfume lumidulce de nivel 3 está activo, no recogerá las fragancias cercanas, sino que hará caer continuamente gotas rociofragantes que atacan a los enemigos situados en su AdE para infligirles Daño Dendro. Mientras este efecto esté activo, cada 0.3s caerá una gota rociofragante. Un mismo enemigo solo puede ser escogido una vez cada 0.7s como objetivo de la gota.
Cuando la duración de este efecto termine, se volverá a crear un perfume lumidulce de nivel 1. Si al usar Representación perfumada se guardó un perfume lumidulce, se colocará el perfume guardado y su duración se reiniciará.
Mientras Representación perfumada esté activa, la Habilidad Elemental, “Colección de fragancias”, no creará perfumes lumidulces.
Da igual cuál sea el perfume, en cuanto entre en contacto con el aire, su fragancia cambiará con el paso del tiempo hasta fundirse entre los murmullos del viento y las plantas. En cierto sentido, nadie puede apreciar de la misma forma un mismo perfume.
Lo mismo ocurre con el curso que sigue todo ser vivo. Por tanto, se podría decir que un perfume es una representación de la vida misma.
Talentos pasivos
Fragancia persistente
Por cada dos fragancias recogidas, el perfume lumidulce de nivel 2 las consumirá para liberar una vez “eau de pureté” e infligir a los enemigos Daño Dendro en el AdE en una cantidad equivalente al 600% del ATQ de Émilie. Este daño no se considera daño de Habilidad Elemental.
Rectificación
#El daño que inflige Émilie contra los enemigos quemados aumenta en un 15% por cada 1000pts. de ATQ que tenga. Como máximo, dicho daño puede aumentar en un 36% de esta manera.
Aroma ambiental
Cuando en el campo de batalla haya algún perfume lumidulce creado por Émilie, aumenta en un 85% la RES Pyro de todos los personajes cercanos del equipo contra el daño de la reacción de Quemadura.
Constelaciones de Émilie
C1Lixiviación
#Aumenta en un 20% el daño de Colección de fragancias y de “eau de pureté” del talento de ascensión “Fragancia persistente”. Para esto último, es necesario desbloquear dicho talento de ascensión.
Además, cuando un personaje cercano del equipo causa una reacción de Quemadura contra un enemigo o inflige Daño Dendro a un enemigo quemado, se crea una fragancia adicional. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2.9s.
Además, cuando un personaje cercano del equipo causa una reacción de Quemadura contra un enemigo o inflige Daño Dendro a un enemigo quemado, se crea una fragancia adicional. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2.9s.
C2Mezcla lumilago
#Al golpear a un enemigo con Colección de fragancias, Representación perfumada o “eau de pureté” del talento de ascensión “Fragancia persistente” (es necesario desbloquear dicho talento), la RES Dendro de dicho enemigo se reduce en un 30% durante 10s.
C3Esencia aromatizante
#Aumenta el nivel de habilidad de Colección de fragancias+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
C4Pasión lumidulce
#La duración de Representación perfumada aumenta en 2s, y el intervalo por el que cada enemigo puede ser escogido como objetivo de las gotas rociofragantes se reduce en 0.3s.
C5Perfume rociopuro
#Aumenta el nivel de habilidad de Representación perfumada+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
C6Sillage jazmimpoluto
#Al usar Colección de fragancias o Representación perfumada, Émilie obtiene el efecto de “sillage” durante 5s.
Mientras este efecto esté activo, cuando Émilie ejecute un Ataque Normal o Cargado, se crea una fragancia, el daño de sus Ataques Normales y Cargados se transforma en Daño Dendro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento, y el daño infligido aumenta en una cantidad equivalente al 300% del ATQ de Émilie.
El efecto de sillage se elimina cuando se hayan creado 4 fragancias de esta manera o al terminar su duración, y solo se puede obtener una vez cada 12s.
Mientras este efecto esté activo, cuando Émilie ejecute un Ataque Normal o Cargado, se crea una fragancia, el daño de sus Ataques Normales y Cargados se transforma en Daño Dendro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento, y el daño infligido aumenta en una cantidad equivalente al 300% del ATQ de Émilie.
El efecto de sillage se elimina cuando se hayan creado 4 fragancias de esta manera o al terminar su duración, y solo se puede obtener una vez cada 12s.









