★★★★★ · Lanza · tier <span class="t" style="--tier:#ffbf7f" title="Tier de consenso">S</span>
Sub-DPS: S · DPS principal: S
Una magnífica lanza decorada con cristales azulados. Dicen que era el arma más preciada de cierta verduga del justiciazgo legendaria, aunque ella nunca llegó a usarla.
Mejores personajes para Elegía Lumidulce los personajes cuyas guías de builds la ponen más alto
Qué dicen las tier lists de Elegía Lumidulce
Tier S en el consenso de la (puntuación 83). Las fuentes coinciden.
| Game8 | S 86 puntos · Sub-DPS S |
|---|---|
| GameWith | S 80 puntos · DPS principal S |
Atributos Nv. 1 → 90
- ATQ base
- 46 → 608
- Prob. CRIT
- 7.2% → 33.1%
Pasiva: Obertura del alba
R1Una copia del arma
#El ATQ aumenta en un 15%. Cuando el portador de esta arma causa una reacción de Quemadura contra un enemigo o tras infligir Daño Dendro a un enemigo quemado, el daño infligido aumenta en un 18%. Este efecto dura 8s y puede acumularse hasta 2 veces. Al alcanzar 2 acumulaciones o cuando la duración de estas se reinicia, restaura 12pts. de Energía Elemental. Solo se puede restaurar Energía Elemental una vez cada 12s de esta manera. Estos dos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
R22 copias · 2.000 Mora
#El ATQ aumenta en un 19%. Cuando el portador de esta arma causa una reacción de Quemadura contra un enemigo o tras infligir Daño Dendro a un enemigo quemado, el daño infligido aumenta en un 23%. Este efecto dura 8s y puede acumularse hasta 2 veces. Al alcanzar 2 acumulaciones o cuando la duración de estas se reinicia, restaura 13pts. de Energía Elemental. Solo se puede restaurar Energía Elemental una vez cada 12s de esta manera. Estos dos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
R33 copias · 4.000 Mora
#El ATQ aumenta en un 23%. Cuando el portador de esta arma causa una reacción de Quemadura contra un enemigo o tras infligir Daño Dendro a un enemigo quemado, el daño infligido aumenta en un 28%. Este efecto dura 8s y puede acumularse hasta 2 veces. Al alcanzar 2 acumulaciones o cuando la duración de estas se reinicia, restaura 14pts. de Energía Elemental. Solo se puede restaurar Energía Elemental una vez cada 12s de esta manera. Estos dos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
R44 copias · 8.000 Mora
#El ATQ aumenta en un 27%. Cuando el portador de esta arma causa una reacción de Quemadura contra un enemigo o tras infligir Daño Dendro a un enemigo quemado, el daño infligido aumenta en un 33%. Este efecto dura 8s y puede acumularse hasta 2 veces. Al alcanzar 2 acumulaciones o cuando la duración de estas se reinicia, restaura 15pts. de Energía Elemental. Solo se puede restaurar Energía Elemental una vez cada 12s de esta manera. Estos dos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
R55 copias · 16.000 Mora
#El ATQ aumenta en un 31%. Cuando el portador de esta arma causa una reacción de Quemadura contra un enemigo o tras infligir Daño Dendro a un enemigo quemado, el daño infligido aumenta en un 38%. Este efecto dura 8s y puede acumularse hasta 2 veces. Al alcanzar 2 acumulaciones o cuando la duración de estas se reinicia, restaura 16pts. de Energía Elemental. Solo se puede restaurar Energía Elemental una vez cada 12s de esta manera. Estos dos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
Cada copia extra del arma sube el refinamiento en uno, hasta R5.
Materiales de ascensión de Elegía Lumidulce Nv. 1 → 90
×5Copa rota del mar impoluto
×14Copa de vino del mar impoluto
×14Copa de plata del mar impoluto
×6Copa de oro del mar impoluto
×15Néctar de Megaflora
×23Néctar brillante
×27Néctar energético
×23Empuñadura destrozada
×27Empuñadura hendida
×41Empuñadura imperecederaMás 225.000 de Mora.








