Genshin Tier List

Desastre y Arrepentimiento

5★ Lanza · Versión 7.1

Una lanza forjada con roca blanca y argento estelar. Su afilada punta está envuelta por un perpetuo frío punzante.

Mejores personajes para Desastre y Arrepentimiento los personajes cuyas guías de builds la ponen más alto

Qué dicen las tier lists de Desastre y Arrepentimiento

Tier SS en el consenso de la (puntuación 100). Por ahora solo GameWith lo ha clasificado.

GameWith SS 100 puntos · DPS principal SS

Atributos Nv. 1 → 90

ATQ base
48 → 674
Prob. CRIT
4.8% → 22.1%

Pasiva: Golpe de la calamidad

R1Una copia del arma
#Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 17s el efecto de “senda de la discordia”, además de los efectos de “imperdonable” e “incurable” durante 3s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 18s.
Imperdonable: aumenta en un 40% el daño de los Ataques Normales y Cargados del portador.
Incurable: aumenta en un 40% el daño de la Habilidad Elemental y Definitiva del portador.
Mientras el efecto de senda de la discordia está activo, la duración del efecto de incurable se prolonga 1s cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, y la duración del efecto de imperdonable se prolonga 1s cuando golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental o Definitiva. Cada uno de estos efectos solo se puede activar una vez cada 0.1s. Cuando termine senda de la discordia o cuando el portador de esta arma se retire de combate, los efectos de imperdonable e incurable se anularán.
Taumaturgia: rito secreto: los aumentos de daño anteriormente mencionados se incrementan en un 75%.
R22 copias · 2.000 Mora
#Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 17s el efecto de “senda de la discordia”, además de los efectos de “imperdonable” e “incurable” durante 3s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 18s.
Imperdonable: aumenta en un 50% el daño de los Ataques Normales y Cargados del portador.
Incurable: aumenta en un 50% el daño de la Habilidad Elemental y Definitiva del portador.
Mientras el efecto de senda de la discordia está activo, la duración del efecto de incurable se prolonga 1s cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, y la duración del efecto de imperdonable se prolonga 1s cuando golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental o Definitiva. Cada uno de estos efectos solo se puede activar una vez cada 0.1s. Cuando termine senda de la discordia o cuando el portador de esta arma se retire de combate, los efectos de imperdonable e incurable se anularán.
Taumaturgia: rito secreto: los aumentos de daño anteriormente mencionados se incrementan en un 75%.
R33 copias · 4.000 Mora
#Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 17s el efecto de “senda de la discordia”, además de los efectos de “imperdonable” e “incurable” durante 3s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 18s.
Imperdonable: aumenta en un 60% el daño de los Ataques Normales y Cargados del portador.
Incurable: aumenta en un 60% el daño de la Habilidad Elemental y Definitiva del portador.
Mientras el efecto de senda de la discordia está activo, la duración del efecto de incurable se prolonga 1s cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, y la duración del efecto de imperdonable se prolonga 1s cuando golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental o Definitiva. Cada uno de estos efectos solo se puede activar una vez cada 0.1s. Cuando termine senda de la discordia o cuando el portador de esta arma se retire de combate, los efectos de imperdonable e incurable se anularán.
Taumaturgia: rito secreto: los aumentos de daño anteriormente mencionados se incrementan en un 75%.
R44 copias · 8.000 Mora
#Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 17s el efecto de “senda de la discordia”, además de los efectos de “imperdonable” e “incurable” durante 3s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 18s.
Imperdonable: aumenta en un 70% el daño de los Ataques Normales y Cargados del portador.
Incurable: aumenta en un 70% el daño de la Habilidad Elemental y Definitiva del portador.
Mientras el efecto de senda de la discordia está activo, la duración del efecto de incurable se prolonga 1s cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, y la duración del efecto de imperdonable se prolonga 1s cuando golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental o Definitiva. Cada uno de estos efectos solo se puede activar una vez cada 0.1s. Cuando termine senda de la discordia o cuando el portador de esta arma se retire de combate, los efectos de imperdonable e incurable se anularán.
Taumaturgia: rito secreto: los aumentos de daño anteriormente mencionados se incrementan en un 75%.
R55 copias · 16.000 Mora
#Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 17s el efecto de “senda de la discordia”, además de los efectos de “imperdonable” e “incurable” durante 3s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 18s.
Imperdonable: aumenta en un 80% el daño de los Ataques Normales y Cargados del portador.
Incurable: aumenta en un 80% el daño de la Habilidad Elemental y Definitiva del portador.
Mientras el efecto de senda de la discordia está activo, la duración del efecto de incurable se prolonga 1s cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, y la duración del efecto de imperdonable se prolonga 1s cuando golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental o Definitiva. Cada uno de estos efectos solo se puede activar una vez cada 0.1s. Cuando termine senda de la discordia o cuando el portador de esta arma se retire de combate, los efectos de imperdonable e incurable se anularán.
Taumaturgia: rito secreto: los aumentos de daño anteriormente mencionados se incrementan en un 75%.

Cada copia extra del arma sube el refinamiento en uno, hasta R5.

Materiales de ascensión de Desastre y Arrepentimiento Nv. 1 → 90

Fragmento de azulejo de Decarabian×5Fragmento de azulejo de Decarabian
Escombro de la ciudad de Decarabian×14Escombro de la ciudad de Decarabian
Fragmento de epopeya de Decarabian×14Fragmento de epopeya de Decarabian
Fragmento de sueño de Decarabian×6Fragmento de sueño de Decarabian
Néctar de Megaflora×15Néctar de Megaflora
Néctar brillante×23Néctar brillante
Néctar energético×27Néctar energético
Trozo de hueso apagado×23Trozo de hueso apagado
Restos centelleantes×27Restos centelleantes
Hueso externo reluciente×41Hueso externo reluciente

Más 225.000 de Mora.

Otras armas 5★ de tipo Lanza

Tier list de armas completa →