★★★★★ · Lança · tier <span class="t" style="--tier:#ff7f7f" title="Tier de consenso">SS</span>
DPS principal: SS
Uma lança forjada com Pedra Branca e Estrelas de Prata. Sua ponta afiada é constantemente envolta por um frio que penetra os ossos.
Melhores personagens para Desastre e Remorso os personagens cujos guias de builds a colocam mais alto
O que as tier lists dizem sobre Desastre e Remorso
Tier SS no consenso da (pontuação 100). Por enquanto só GameWith fez a classificação.
| GameWith | SS 100 pontos · DPS principal SS |
|---|
Atributos Nv. 1 → 90
- ATQ base
- 48 → 674
- Taxa Crítica
- 4.8% → 22.1%
Passiva: Ruínas e Culpa
R1Uma cópia da arma
Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.
Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 40%.
Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 40%.
Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.
Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 40%.
Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 40%.
Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.
Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
R22 cópias · 2.000 Mora
Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.
Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 50%.
Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 50%.
Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.
Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 50%.
Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 50%.
Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.
Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
R33 cópias · 4.000 Mora
Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.
Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 60%.
Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 60%.
Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.
Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 60%.
Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 60%.
Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.
Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
R44 cópias · 8.000 Mora
Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.
Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 70%.
Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 70%.
Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.
Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 70%.
Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 70%.
Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.
Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
R55 cópias · 16.000 Mora
Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.
Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 80%.
Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 80%.
Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.
Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 80%.
Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 80%.
Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.
Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
Cada cópia extra da arma aumenta o refinamento em um, até R5.
Materiais de ascensão de Desastre e Remorso Nv. 1 → 90
×5Fragmento de Azulejo de Decarabian
×14Detritos da Cidade de Decarabian
×14Fragmentos Épicos da Decarabian
×6Pedaços de Sonho da Decarabian
×15Néctar da Flor Gigante
×23Néctar Brilhante
×27Néctar Elemental
×23Osso Sem Luz
×27Restos da Luz Rara
×41Exoesqueleto RadianteMais 225.000 de Mora.









