La Perla de la Sabiduría
★★★★★ · Hydro · Catalizador · tier <span class="t" style="--tier:#bfff7f" title="Tier de consenso">B</span>
Soporte: C · Sub-DPS: C
La Sacerdotisa Divina y quien controla todos los asuntos de la Isla Watatsumi.
Qué dicen las tier lists de Sangonomiya Kokomi
Tier B en el consenso de la 7.1 (puntuación 54), n.º 70 de 127 personajes. Las fuentes coinciden. 110k de DPS de equipo medido, n.º 39 de 59 probados.
| Game8 | A 57 puntos · Soporte A, Sub-DPS B |
|---|---|
| Prydwen | T2 50 puntos · Sub-DPS T2, Soporte T3 |
El tier de cada fuente se convierte en puntos para poder promediar escalas distintas. Cómo funciona la tier list
- Región
- Inazuma
- Afiliación
- Isla Watatsumi
- Cumpleaños
- 22 de febrero
- Constelación
- Dracaena Somnolenta
- Lanzamiento
- 21 sept 2021
- Voz (EN)
- Risa Mei
- Voz (JP)
- 三森すずこ
- Voz (CN)
- 龟娘
- Voz (KR)
- Yeo Yoon-mi
Atributos base a Nv. 90
- Vida
- 13.471
- ATQ
- 234
- DEF
- 657
- Bono de Daño Hydro (ascensión)
- 28.8%
Materiales de ascensión de Sangonomiya Kokomi Nv. 1 → 90
×168Perla de coral
×1Pedacito de lazurita varunada
×9Fragmento de lazurita varunada
×9Trozo de lazurita varunada
×6Lazurita varunada
×18Caparazón espectral
×30Corazón espectral
×36Núcleo espectral
×46Rocío del rechazoMás 420.000 de Mora.
Materiales de talentos de Sangonomiya Kokomi los tres talentos, Nv. 1 → 10
×3Corona de la sabiduría
×9Enseñanzas de la transitoriedadLun · Jue
×63Guía de la transitoriedadLun · Jue
×114Filosofía de la transitoriedadLun · Jue
×18Caparazón espectral
×66Corazón espectral
×93Núcleo espectral
×18Mariposa del fuego infernalMás 4.957.500 de Mora. Los dominios de libros de talento abren los lunes y jueves y todos los domingos.
Mejores armas para Sangonomiya Kokomi de mejor a peor, según las guías de builds
MejorCuentos de Cazadores de DragonesSS
Luna InalterableC
F2PPrototipo ÁmbarS
Memorias de SacrificiosSS
F2PAnillo de HakushinB
Volver de las OlasC
F2PAnillo del YaxchéB
Centelleo JadecaídoBMejores equipos para Sangonomiya Kokomi los retratos pequeños son alternativas para ese puesto
Kokomi Freeze
Kokomi Bloom
Kokomi Taser
On-Field Kokomi
Talentos de Sangonomiya Kokomi
Ataque NormalLa forma del agua
Ataque Normal
Realiza hasta 3 ataques con forma de pez nadador que infligen Daño Hydro.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Hydro en el AdE después de un corto tiempo de canalización.
Ataque Descendente
Concentra el poder del agua y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Hydro en el AdE en el momento del impacto.
Realiza hasta 3 ataques con forma de pez nadador que infligen Daño Hydro.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Hydro en el AdE después de un corto tiempo de canalización.
Ataque Descendente
Concentra el poder del agua y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Hydro en el AdE en el momento del impacto.
Habilidad ElementalJuramento de la medusa
Invoca una medusa de agua que cura a los compañeros.
Al usar esta habilidad, se aplica el estado de Mojado sobre Sangonomiya Kokomi.
Medusa
·Cada cierto tiempo, la medusa inflige Daño Hydro en el AdE contra los enemigos de alrededor y regenera Vida para los personajes en uso cercanos en proporción a la Vida Máx. de Sangonomiya Kokomi.
Para mantener su eficacia en el trabajo, Kokomi necesita recargar energía a tiempo.
Al usar esta habilidad, se aplica el estado de Mojado sobre Sangonomiya Kokomi.
Medusa
·Cada cierto tiempo, la medusa inflige Daño Hydro en el AdE contra los enemigos de alrededor y regenera Vida para los personajes en uso cercanos en proporción a la Vida Máx. de Sangonomiya Kokomi.
Para mantener su eficacia en el trabajo, Kokomi necesita recargar energía a tiempo.
Habilidad DefinitivaEncarnación de las nereidas
Hace descender el poder de Watatsumi para infligir Daño Hydro contra los enemigos cercanos y cubrirse con un manto ceremonial hecho con las aguas de Sangonomiya.
Manto ceremonial
·Aumenta tanto el daño del Ataque Normal y Cargado de Sangonomiya Kokomi como el que inflige la medusa en proporción a su Vida Máx.
·Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, regenera Vida para todos los miembros del equipo cercanos en función de la Vida Máx. de Kokomi.
·Aumenta la RES a interrupción de Sangonomiya Kokomi y le permite moverse sobre el agua.
Estos efectos desaparecerán cuando Kokomi sea retirada de combate.
Una luz cristalina envuelve a Su Excelencia, Sangonomiya Kokomi, para reflejar su magnificencia.
Manto ceremonial
·Aumenta tanto el daño del Ataque Normal y Cargado de Sangonomiya Kokomi como el que inflige la medusa en proporción a su Vida Máx.
·Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, regenera Vida para todos los miembros del equipo cercanos en función de la Vida Máx. de Kokomi.
·Aumenta la RES a interrupción de Sangonomiya Kokomi y le permite moverse sobre el agua.
Estos efectos desaparecerán cuando Kokomi sea retirada de combate.
Una luz cristalina envuelve a Su Excelencia, Sangonomiya Kokomi, para reflejar su magnificencia.
Talentos pasivos
Bendición de Tamakushi
Si ya hay en combate una medusa invocada por Sangonomiya Kokomi, al realizar Encarnación de las nereidas se reiniciará la duración de la medusa.
Canto de la perla
Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de Encarnación de las nereidas, el aumento de daño del Ataque Normal y Cargado de Sangonomiya Kokomi en proporción a su Vida Máx. aumenta aún más en una cantidad equivalente al 15% de su Bono de Curación.
Princesa de Watatsumi
Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al nadar de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
Estrategia infalible
Aumenta en un 25% el Bono de Curación de Sangonomiya Kokomi, pero reduce su Prob. CRIT en un 100%.
Constelaciones de Sangonomiya Kokomi
C1Los límites del agua
Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de Encarnación de las nereidas, el último golpe del Ataque Normal de Sangonomiya Kokomi liberará un pez nadador adicional que inflige una cantidad de Daño Hydro equivalente al 30% de la Vida Máx. de Kokomi.
Este daño no se considera daño de Ataque Normal.
Este daño no se considera daño de Ataque Normal.
C2Oleaje de nubes
Sangonomiya Kokomi obtiene los siguientes aumentos de curación para los personajes con un 50% de Vida o menos a través de las siguientes formas:
·Aumenta la curación de la medusa de Juramento de la medusa en una cantidad adicional en proporción al 4.5% de la Vida Máx. de Kokomi.
·Aumenta la curación de los Ataques Normales y Cargados realizados bajo los efectos de Encarnación de las nereidas en una cantidad adicional en proporción al 0.6% de la Vida Máx. de Kokomi.
·Aumenta la curación de la medusa de Juramento de la medusa en una cantidad adicional en proporción al 4.5% de la Vida Máx. de Kokomi.
·Aumenta la curación de los Ataques Normales y Cargados realizados bajo los efectos de Encarnación de las nereidas en una cantidad adicional en proporción al 0.6% de la Vida Máx. de Kokomi.
C3Luna del océano
Aumenta el nivel de habilidad de Encarnación de las nereidas +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4Observadora de las aguas
Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de Encarnación de las nereidas, la Vel. de Ataque Normal de Sangonomiya Kokomi aumenta en un 10% y recupera 0.8 pts. de Energía Elemental cada vez que golpea a un enemigo con un Ataque Normal.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.2 s.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.2 s.
C5Convergencia hacia los mares
Aumenta el nivel de habilidad de Juramento de la medusa +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6Corazón del coral
Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de Encarnación de las nereidas, cuando Sangonomiya Kokomi realiza un Ataque Normal o Cargado que tiene efectos curativos con el fin de curar a un personaje con un 80% o más de Vida, obtiene un 40% de Bono de Daño Hydro durante 4 s.






















