La Estrella del Vacío
★★★★★ · Cryo · Espada ligera · tier <span class="t" style="--tier:#ffbf7f" title="Tier de consenso">S</span>
DPS principal: S
Una visitante que apareció en una fisura del Abismo y en el Mar Primigenio. Esta guerrera solitaria es también quien enseñó a Tartaglia sus habilidades de combate.
Qué dicen las tier lists de Skirk
Tier S en el consenso de la 7.1 (puntuación 87), n.º 28 de 127 personajes. Las fuentes coinciden. 187k de DPS de equipo medido, n.º 7 de 59 probados.
| Game8 | S 86 puntos · DPS principal S |
|---|---|
| Prydwen | T0.5 88 puntos · DPS principal T0.5 |
El tier de cada fuente se convierte en puntos para poder promediar escalas distintas. Cómo funciona la tier list · ¿Deberías tirar por Skirk?
- Afiliación
- Calamidad Cósmica
- Cumpleaños
- 5 de noviembre
- Constelación
- Crystallina
- Lanzamiento
- 16 jun 2025
- Voz (EN)
- Cat Protano
- Voz (JP)
- 能登麻美子
- Voz (CN)
- 谢莹
- Voz (KR)
- Seo Da-hye
Atributos base a Nv. 90
- Vida
- 12.417
- ATQ
- 359
- DEF
- 806
- Daño CRIT (ascensión)
- 38.4%
Materiales de ascensión de Skirk Nv. 1 → 90
×168Flor rocanubosa
×1Pedacito de jade shivada
×9Fragmento de jade shivada
×9Trozo de jade shivada
×6Jade shivada
×18Engranaje de malla
×30Mecaengranaje recto
×36Engranaje mecadinámico
×46Mirada abismáticaMás 420.000 de Mora.
Materiales de talentos de Skirk los tres talentos, Nv. 1 → 10
×3Corona de la sabiduría
×9Enseñanzas de la contiendaLun · Jue
×63Guía de la contiendaLun · Jue
×114Filosofía de la contiendaLun · Jue
×18Engranaje de malla
×66Mecaengranaje recto
×93Engranaje mecadinámico
×18Muestra ascendida: CaballoMás 4.957.500 de Mora. Los dominios de libros de talento abren los lunes y jueves y todos los domingos.
Mejores armas para Skirk de mejor a peor, según las guías de builds
MejorFulgor CerúleoS
Luna Ondulante de FutsuSS
Reflejo de las TinieblasSS
F2PRéquiem AbisalB
Cortador de Jade PrimordialSS
F2PCalamidad de EshuA
F2PAlba de la TejelunasB
Cortatelones de UrakusaiSMejores equipos para Skirk los retratos pequeños son alternativas para ese puesto
Premium Freeze
F2P
Talentos de Skirk
Ataque NormalCaos: Escisión
Realiza hasta 5 ataques consecutivos.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para arrojar una lanza cristalina giratoria que inflige daño a los enemigos que tiene delante.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Habilidad ElementalCaos: Distorsión
{LAYOUT_MOBILE#Un toque}{LAYOUT_PC#Pulsar una vez}{LAYOUT_PS#Pulsar una vez}
Skirk obtiene 45pts. de astucia serpentina y cambia al modo distorsión heptafásica.
Mantener pulsado
Skirk obtiene 45pts. de astucia serpentina y se mueve continuamente a gran velocidad. En este estado, su RES a interrupción aumenta.
Durante este tiempo, Skirk puede controlar la dirección en la que se desplaza y es capaz de moverse sobre el agua. Podrá usar de nuevo esta habilidad para salir del estado de movimiento rápido.
Habilidad DefinitivaCaos: Aniquilación
Cuando Skirk tiene al menos 50pts. de astucia serpentina, puede consumirlos todos para usar su Habilidad Definitiva, la cual desgarra el espacio frente a ella y ejecuta cortes consecutivos a gran velocidad que infligen Daño Cryo en el AdE. Además, el daño de la Habilidad Definitiva de Skirk aumenta por cada punto de astucia serpentina que tenga por encima de 50pts. en el momento de usar dicha habilidad. Para este efecto, solo se contabilizará hasta un máximo de 12pts. de astucia serpentina.
Cuando Skirk está en modo distorsión heptafásica, su Habilidad Definitiva, “Caos: Aniquilación”, es reemplazada por “Caos: Exterminio”.
Caos: Exterminio
Esta Habilidad Definitiva especial puede utilizarse sin consumir astucia serpentina.
Tras usarla, Skirk obtiene el efecto de “marchitamiento total”, el cual durará hasta que salga del modo distorsión heptafásica. Tras desbloquear el talento de ascensión La razón más allá de la razón, Skirk también podrá absorber las fisuras del vacío que haya en un área cercana.
Mientras el efecto de marchitamiento total esté activo, cada 0.1s, cuando Skirk golpee a un enemigo con un Ataque Normal, este infligirá más daño. Si Skirk absorbe alguna fisura del vacío al usar Caos: Exterminio, el daño de dicho Ataque Normal aumentará aún más en función del número de fisuras absorbidas.
Este efecto se cancelará cuando se haya activado 10 veces.
Talentos pasivos
La razón más allá de la razón
Skirk puede absorber las fisuras del vacío que haya en un área cercana de las siguientes maneras:
·Cuando golpea a un enemigo con su Ataque Cargado mientras está en modo distorsión heptafásica.
·Cuando usa la Habilidad Definitiva especial, Caos: Exterminio, del modo distorsión heptafásica.
·Al mantener pulsada la Habilidad Elemental, Caos: Distorsión, para moverse a gran velocidad.
Por cada fisura del vacío que absorba, Skirk obtendrá 8pts. de astucia serpentina.
Retorno al olvido
Cada personaje puede otorgar, como máximo, 1 carga de vado de la muerte a Skirk de esta forma.
Por cada carga de vado de la muerte que tenga Skirk, los Ataques Normales que ejecute mientras está en modo distorsión heptafásica infligirán un 110/120/170% del daño original, y su Habilidad Definitiva, Caos: Aniquilación, infligirá un 105/115/160% del daño original.
Entrenamiento de armas recíproco
Constelaciones de Skirk
C1Caída sin fin
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “La razón más allá de la razón”.
C2Descenso hacia el Abismo
Al usar su Habilidad Definitiva, Caos: Aniquilación, se tienen en cuenta hasta 10pts. más de astucia serpentina, lo que aumenta el daño infligido con dicha habilidad.
Además, cuando Skirk usa la Habilidad Definitiva especial Caos: Exterminio mientras está en modo distorsión heptafásica, su ATQ aumenta en un 70% durante 12.5s. Este efecto se anula cuando Skirk sale del modo distorsión heptafásica.
C3Serendipia pecaminosa
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
C4Flujo de la obstrucción
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Retorno al olvido”.
C5Fin del deseo
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
C6Hacia el origen
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “La razón más allá de la razón”.
Caos: corte
·Al usar la Habilidad Definitiva, Caos: Aniquilación, se consumen todas las acumulaciones de caos: corte para ejecutar un ataque coordinado que inflige Daño Cryo en una cantidad equivalente al 750% del ATQ de Skirk por cada acumulación. Este daño se considera daño de Habilidad Definitiva.
·Al golpear a un enemigo con el tercer o quinto golpe del Ataque Normal mientras está en modo distorsión heptafásica, consume 1 acumulación de caos: corte para ejecutar 3 ataques coordinados, cada uno de los cuales inflige Daño Cryo en una cantidad equivalente al 180% del ATQ de Skirk. Este daño se considera daño de Ataque Normal.
·Cuando Skirk recibe daño mientras está en modo distorsión heptafásica, consume 1 acumulación de caos: corte para reducir en un 80% ese daño recibido y atacar 3 veces a los enemigos cercanos. Cada ataque inflige Daño Cryo en una cantidad equivalente al 180% del ATQ de Skirk. Este daño se considera daño de Ataque Cargado.
















