El Niño-lobo
★★★★ · Electro · Mandoble · tier <span class="t" style="--tier:#7fffff" title="Tier de consenso">C</span>
DPS principal: C
Un chico que vive entre los lobos en el Reino de los Lobos de Mondstadt, lejos de la civilización. Es ágil como un relámpago.
Qué dicen las tier lists de Razor
Tier C en el consenso de la 7.1 (puntuación 46), n.º 83 de 127 personajes. Las fuentes coinciden. 118k de DPS de equipo medido, n.º 32 de 59 probados.
| Game8 | B 43 puntos · DPS principal B |
|---|---|
| Prydwen | T2 50 puntos · DPS principal T2 |
El tier de cada fuente se convierte en puntos para poder promediar escalas distintas. Cómo funciona la tier list
- Región
- Mondstadt
- Afiliación
- Reino de los Lobos
- Cumpleaños
- 9 de septiembre
- Constelación
- Lupus Minor
- Lanzamiento
- 27 sept 2020
- Voz (EN)
- Todd Haberkorn
- Voz (JP)
- 内山昂輝
- Voz (CN)
- 周帅
- Voz (KR)
- Kim Seo-young
Atributos base a Nv. 90
- Vida
- 11.962
- ATQ
- 234
- DEF
- 751
- Bono de Daño Físico (ascensión)
- 30.0%
Materiales de ascensión de Razor Nv. 1 → 90
×168Gancho de lobo
×1Pedacito de amatista vajrada
×9Fragmento de amatista vajrada
×9Trozo de amatista vajrada
×6Amatista vajrada
×18Máscara dañada
×30Máscara sucia
×36Máscara amenazante
×46Prisma del relámpagoMás 420.000 de Mora.
Materiales de talentos de Razor los tres talentos, Nv. 1 → 10
×9Enseñanzas de la resistenciaMar · Vie
×63Guía de la resistenciaMar · Vie
×114Filosofía de la resistenciaMar · Vie
×3Corona de la sabiduría
×18Máscara dañada
×66Máscara sucia
×93Máscara amenazante
×18Garra de StormterrorMás 4.957.500 de Mora. Los dominios de libros de talento abren los martes y viernes y todos los domingos.
Mejores armas para Razor de mejor a peor, según las guías de builds
MejorMil Soles AbrasadoresSS
Lápida del LoboSS
Médula de la Serpiente MarinaSS
Garrote del DiálogoB
Oda de los PinosS
Rey de los MaresB
F2PPrototipo ArcaicoBMejores equipos para Razor los retratos pequeños son alternativas para ese puesto
Hexerei
Lunar
Superconduct
Hyperbloom + Aggravate
Talentos de Razor
Ataque NormalColmillo de acero
Ataque Normal
Realiza hasta 4 tajos de espada consecutivos.
Ataque Cargado
Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada giratorios contra los enemigos cercanos.
Al final del Ataque Cargado, realizará un golpe de espada más poderoso.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Realiza hasta 4 tajos de espada consecutivos.
Ataque Cargado
Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada giratorios contra los enemigos cercanos.
Al final del Ataque Cargado, realizará un golpe de espada más poderoso.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Habilidad ElementalGarra y trueno
#Caza su presa usando las técnicas que le enseñó su maestro y su lupical.
{LAYOUT_MOBILE#Un toque}{LAYOUT_PC#Pulsar una vez}{LAYOUT_PS#Pulsar una vez}
Ataca con las garras del Lobo del Trueno, infligiendo Daño Electro a los enemigos frente a Razor.
Al golpear a un enemigo, Razor obtendrá una carga Electro, la cual aumentará su Recarga de Energía.
Razor puede tener hasta 3 cargas Electro al mismo tiempo. Obtener una nueva carga Electro reiniciará su duración.
Mantener pulsado
Reúne energía eléctrica para desatar una tormenta de rayos sobre una AdE, infligiendo una gran cantidad de Daño Electro, y eliminando todas las cargas Electro de Razor.
Cada carga Electro eliminada de esta manera se convertirá en Energía Elemental.
En el momento en que cae el rayo , a veces se puede ver en lo más profundo de los ojos de Razor la mirada de un depredador observando a su presa.
{LAYOUT_MOBILE#Un toque}{LAYOUT_PC#Pulsar una vez}{LAYOUT_PS#Pulsar una vez}
Ataca con las garras del Lobo del Trueno, infligiendo Daño Electro a los enemigos frente a Razor.
Al golpear a un enemigo, Razor obtendrá una carga Electro, la cual aumentará su Recarga de Energía.
Razor puede tener hasta 3 cargas Electro al mismo tiempo. Obtener una nueva carga Electro reiniciará su duración.
Mantener pulsado
Reúne energía eléctrica para desatar una tormenta de rayos sobre una AdE, infligiendo una gran cantidad de Daño Electro, y eliminando todas las cargas Electro de Razor.
Cada carga Electro eliminada de esta manera se convertirá en Energía Elemental.
En el momento en que cae el rayo , a veces se puede ver en lo más profundo de los ojos de Razor la mirada de un depredador observando a su presa.
Habilidad DefinitivaColmillo relámpago
Razor invoca a su lobo interior, infligiendo Daño Electro a todos los enemigos cercanos. Esto elimina todas sus cargas Electro, que se convertirán en Energía Elemental.
El lobo interior luchará junto a Razor mientras dure la habilidad.
Lobo interior
·Ataca junto a los Ataques Normales de Razor, infligiendo Daño Electro.
·Aumenta la Vel. de Ataque de Razor y su RES Electro.
·Hace que Razor sea inmune al daño que recibe por la reacción de Electrocargado.
·Desactiva los Ataques Cargados de Razor.
·Aumenta la RES a interrupción de Razor.
Estos efectos terminan cuando Razor abandona el campo de batalla.
Al hacerlo, obtendrá una cierta cantidad de Energía Elemental en proporción a la duración restante de la habilidad. Razor solo podrá recuperar un máximo de 10 pts. de Energía de esta manera.
El lobo se ha despertado. La cacería está en marcha.
El lobo interior luchará junto a Razor mientras dure la habilidad.
Lobo interior
·Ataca junto a los Ataques Normales de Razor, infligiendo Daño Electro.
·Aumenta la Vel. de Ataque de Razor y su RES Electro.
·Hace que Razor sea inmune al daño que recibe por la reacción de Electrocargado.
·Desactiva los Ataques Cargados de Razor.
·Aumenta la RES a interrupción de Razor.
Estos efectos terminan cuando Razor abandona el campo de batalla.
Al hacerlo, obtendrá una cierta cantidad de Energía Elemental en proporción a la duración restante de la habilidad. Razor solo podrá recuperar un máximo de 10 pts. de Energía de esta manera.
El lobo se ha despertado. La cacería está en marcha.
Talentos pasivos
Despertar
Reduce en un 18% el TdE de Garra y trueno.
Además, activar Colmillo relámpago reiniciará el TdE de Garra y trueno.
Además, activar Colmillo relámpago reiniciará el TdE de Garra y trueno.
Hambre
Cuando la Energía Elemental de Razor es inferior al 50%, la Recarga de Energía aumenta en un 30%.
Velocidad de lobo
Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al esprintar de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
Rito de la noche de brujas: Surgimiento atronador
#Tras completar la misión «Lecciones del Aquelarre: De la manada del Lobezno», Razor se convertirá en un personaje taumatúrgico. Cuando en el equipo haya al menos 2 personajes taumatúrgicos, estos obtendrán el efecto de taumaturgia: rito secreto, el cual les otorgará ciertos fortalecimientos.
Además, fortalece la Habilidad Definitiva de Razor, Colmillo relámpago, de manera que el daño infligido por el lobo interior aumenta en una cantidad equivalente al 70% del ATQ de Razor.
Taumaturgia: rito secreto
Mientras el lobo interior invocado con la Habilidad Definitiva, Colmillo relámpago, esté activo, si Razor obtiene un exceso de cargas Electro creadas mediante la Habilidad Elemental, Garra y trueno, el lobo interior hará caer un rayo que atacará a los enemigos cercanos y les infligirá un Daño Electro en el AdE equivalente al 150% del ATQ de Razor, y que regenerará 7pts. de Energía Elemental para Razor. Este efecto solo puede activarse una vez por segundo.
Además, fortalece la Habilidad Definitiva de Razor, Colmillo relámpago, de manera que el daño infligido por el lobo interior aumenta en una cantidad equivalente al 70% del ATQ de Razor.
Taumaturgia: rito secreto
Mientras el lobo interior invocado con la Habilidad Definitiva, Colmillo relámpago, esté activo, si Razor obtiene un exceso de cargas Electro creadas mediante la Habilidad Elemental, Garra y trueno, el lobo interior hará caer un rayo que atacará a los enemigos cercanos y les infligirá un Daño Electro en el AdE equivalente al 150% del ATQ de Razor, y que regenerará 7pts. de Energía Elemental para Razor. Este efecto solo puede activarse una vez por segundo.
Constelaciones de Razor
C1Naturaleza del lobo
Recoger un orbe o partícula elemental aumenta el Daño de Razor en un 10% durante 8 s.
C2Represión
La Prob. CRIT de Razor aumenta en un 10% contra enemigos con menos del 30% de Vida.
C3Alma de la bestia
#Aumenta el nivel de habilidad de Colmillo relámpago +3.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
C4Mordisco
#Al {LAYOUT_MOBILE#tocar una vez}{LAYOUT_PC#pulsar una vez}{LAYOUT_PS#pulsar una vez} Garra y trueno, reduce la DEF de los enemigos golpeados en un 15% durante 7 s.
C5Garras afiladas
#Aumenta el nivel de habilidad de Garra y trueno +3.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
C6Lupus fulguris
La espada de Razor se carga de electricidad cada 10 s, lo que hace que su próximo Ataque Normal libere un rayo que inflige un 100% del ATQ como Daño Electro.
Cuando no está bajo los efectos de Colmillo relámpago, cada rayo añade 1 carga Electro a Garra y trueno.
Cuando no está bajo los efectos de Colmillo relámpago, cada rayo añade 1 carga Electro a Garra y trueno.




















