★★★★★ · Mandoble · tier <span class="t" style="--tier:#ff7f7f" title="Tier de consenso">SS</span>
DPS principal: SS
Una gran espada deslumbrante como el sol naciente. Ha sido testigo de la extinción y el resurgimiento de innumerables soles.
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Qué dicen las tier lists de Mil Soles Abrasadores
Tier SS en el consenso de la (puntuación 100). Las fuentes coinciden.
| Game8 | SS 100 puntos · DPS principal SS |
|---|---|
| GameWith | SS 100 puntos · DPS principal SS |
Atributos Nv. 1 → 90
- ATQ base
- 49 → 741
- Prob. CRIT
- 2.4% → 11.0%
Pasiva: Amanecer del crepúsculo
R1Una copia del arma
#Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 20% y el ATQ aumenta en un 28% durante 6s. Este efecto puede activarse una vez cada 10s.
Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6s.
Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6s.
Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
R22 copias · 2.000 Mora
#Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 25% y el ATQ aumenta en un 35% durante 6s. Este efecto puede activarse una vez cada 10s.
Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6s.
Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6s.
Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
R33 copias · 4.000 Mora
#Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 30% y el ATQ aumenta en un 42% durante 6s. Este efecto puede activarse una vez cada 10s.
Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6s.
Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6s.
Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
R44 copias · 8.000 Mora
#Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 35% y el ATQ aumenta en un 49% durante 6s. Este efecto puede activarse una vez cada 10s.
Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6s.
Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6s.
Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
R55 copias · 16.000 Mora
#Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 40% y el ATQ aumenta en un 56% durante 6s. Este efecto puede activarse una vez cada 10s.
Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6s.
Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6s.
Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
Cada copia extra del arma sube el refinamiento en uno, hasta R5.
Materiales de ascensión de Mil Soles Abrasadores Nv. 1 → 90
×5Terror del corazón sacrificial ardiente
×14Indecisión del corazón sacrificial ardiente
×14Determinación del corazón sacrificial ardiente
×6Honor del corazón sacrificial ardiente
×15Colmillo joven
×23Colmillo veterano
×27Colmillo de tirano
×23Eje fuentenigma
×27Vaina mecánica fuentenigma
×41Núcleo fuentenigmaMás 225.000 de Mora.













