★★★★★ · Mandoble · tier <span class="t" style="--tier:#ffbf7f" title="Tier de consenso">S</span>
DPS principal: S
Una gran espada forjada con turquesa pura. Recibió el nombre de Kongamato, el Rey de la Montaña, porque pesa muchísimo más que cualquier otra espada normal.
Mejores personajes para Colmillo del Rey de la Montaña los personajes cuyas guías de builds la ponen más alto
Qué dicen las tier lists de Colmillo del Rey de la Montaña
Tier S en el consenso de la (puntuación 83). Las fuentes coinciden.
| Game8 | S 86 puntos · DPS principal S |
|---|---|
| GameWith | S 80 puntos · DPS principal S |
Atributos Nv. 1 → 90
- ATQ base
- 49 → 741
- Prob. CRIT
- 2.4% → 11.0%
Pasiva: Caza de la turquesa
R1Una copia del arma
#Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, otorga 1 carga de “bendición arbórea”. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.5s. Cuando un miembro cercano del equipo causa una reacción de Quemadura o Crepitar, el portador de esta arma obtiene 3 cargas de bendición arbórea. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2s y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. La bendición arbórea aumenta en un 10% el daño infligido con la Habilidad Elemental y Definitiva durante 6s. Esto puede acumularse hasta 6 veces y la duración de cada carga se calcula de manera independiente.
R22 copias · 2.000 Mora
#Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, otorga 1 carga de “bendición arbórea”. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.5s. Cuando un miembro cercano del equipo causa una reacción de Quemadura o Crepitar, el portador de esta arma obtiene 3 cargas de bendición arbórea. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2s y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. La bendición arbórea aumenta en un 12.5% el daño infligido con la Habilidad Elemental y Definitiva durante 6s. Esto puede acumularse hasta 6 veces y la duración de cada carga se calcula de manera independiente.
R33 copias · 4.000 Mora
#Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, otorga 1 carga de “bendición arbórea”. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.5s. Cuando un miembro cercano del equipo causa una reacción de Quemadura o Crepitar, el portador de esta arma obtiene 3 cargas de bendición arbórea. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2s y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. La bendición arbórea aumenta en un 15% el daño infligido con la Habilidad Elemental y Definitiva durante 6s. Esto puede acumularse hasta 6 veces y la duración de cada carga se calcula de manera independiente.
R44 copias · 8.000 Mora
#Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, otorga 1 carga de “bendición arbórea”. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.5s. Cuando un miembro cercano del equipo causa una reacción de Quemadura o Crepitar, el portador de esta arma obtiene 3 cargas de bendición arbórea. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2s y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. La bendición arbórea aumenta en un 17.5% el daño infligido con la Habilidad Elemental y Definitiva durante 6s. Esto puede acumularse hasta 6 veces y la duración de cada carga se calcula de manera independiente.
R55 copias · 16.000 Mora
#Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, otorga 1 carga de “bendición arbórea”. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.5s. Cuando un miembro cercano del equipo causa una reacción de Quemadura o Crepitar, el portador de esta arma obtiene 3 cargas de bendición arbórea. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2s y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. La bendición arbórea aumenta en un 20% el daño infligido con la Habilidad Elemental y Definitiva durante 6s. Esto puede acumularse hasta 6 veces y la duración de cada carga se calcula de manera independiente.
Cada copia extra del arma sube el refinamiento en uno, hasta R5.
Materiales de ascensión de Colmillo del Rey de la Montaña Nv. 1 → 90
×5Decadencia del Sagrado Señor delirante
×14Desconsuelo del Sagrado Señor delirante
×14Esplendor del Sagrado Señor delirante
×6Máscara divina del Sagrado Señor delirante
×15Silbato de madera del guardián
×23Silbato de hierro del guerrero
×27Silbato de oro del soldado sauriocoronado
×23Roca ignífera
×27Semilla vital ignífera
×41Ojo vigía igníferoMás 225.000 de Mora.







