La Cazasombras Portavelas
★★★★★ · Electro · Espada ligera · tier <span class="t" style="--tier:#bfff7f" title="Tier de consenso">B</span>
DPS principal: B
Una verduga del justiciazgo invicta que defiende la Corte de Fontaine a capa y espada.
Qué dicen las tier lists de Clorinde
Tier B en el consenso de la 7.1 (puntuación 52), n.º 72 de 127 personajes. Las fuentes difieren un poco: Game8 lo pone en B y Prydwen en T1.5. 158k de DPS de equipo medido, n.º 18 de 59 probados.
| Game8 | B 43 puntos · DPS principal B |
|---|---|
| Prydwen | T1.5 62 puntos · DPS principal T1.5 |
El tier de cada fuente se convierte en puntos para poder promediar escalas distintas. Cómo funciona la tier list
- Región
- Fontaine
- Afiliación
- Tribunal
- Cumpleaños
- 20 de septiembre
- Constelación
- Rapperia
- Lanzamiento
- 3 jun 2024
- Voz (EN)
- Crystal Lee
- Voz (JP)
- 石川由依
- Voz (CN)
- 赵涵雨
- Voz (KR)
- Shin Na-ri
Atributos base a Nv. 90
- Vida
- 12.956
- ATQ
- 337
- DEF
- 784
- Prob. CRIT (ascensión)
- 19.2%
Materiales de ascensión de Clorinde Nv. 1 → 90
×168Lumistela
×1Pedacito de amatista vajrada
×9Fragmento de amatista vajrada
×9Trozo de amatista vajrada
×6Amatista vajrada
×18Condensado extramarino
×30Fragmento extramarino
×36Cristalización cromática
×46Cuerno de corcel fontamarinoMás 420.000 de Mora.
Materiales de talentos de Clorinde los tres talentos, Nv. 1 → 10
×3Corona de la sabiduría
×9Enseñanzas de la justiciaMar · Vie
×63Guía de la justiciaMar · Vie
×114Filosofía de la justiciaMar · Vie
×18Condensado extramarino
×66Fragmento extramarino
×93Cristalización cromática
×18Instante del mar arbóreoMás 4.957.500 de Mora. Los dominios de libros de talento abren los martes y viernes y todos los domingos.
Mejores armas para Clorinde de mejor a peor, según las guías de builds
MejorExpiadoraS
Luna Ondulante de FutsuSS
Espada NegraS
Reflejo de las TinieblasSS
Allende la CrisálidaSS
F2PRéquiem AbisalB
Filo de la Caza de los HerejesS
Clorofilo RefulgenteSMejores equipos para Clorinde los retratos pequeños son alternativas para ese puesto
Dendro
Overload
Lunar-Charge
Premium Overload
Talentos de Clorinde
Ataque NormalCredo fantasmal
Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para disparar unas balas en forma de abanico con su pistola.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Habilidad ElementalCaza noctámbula
Caza galopante
·Cuando el pacto vital sea superior o igual al 100% de la Vida Máx., ejecuta un disparo de pistola.
·Cuando el pacto vital sea inferior al 100% de la Vida Máx., al ejecutar un disparo, Clorinde obtiene cierto pacto vital en función de su Vida Máx. y dispara unas balas penetrantes que infligen un mayor daño a los enemigos que haya en su trayectoria.
Ensartamiento noctámbulo
Los efectos del ensartamiento noctámbulo varían dependiendo del porcentaje del pacto vital actual de Clorinde:
·Cuando el pacto vital es del 0%, ejecuta una arremetida con su espada.
·Cuando el pacto vital es inferior al 100% de su Vida Máx., Clorinde recupera Vida en función del valor de su pacto vital, y aumenta tanto el AdE como el daño que inflige el ensartamiento noctámbulo.
·Cuando el pacto vital es superior o igual al 100% de su Vida Máx., ejecuta un ensartamiento noctámbulo: mandato que restaura aún más Vida a Clorinde y aumenta aún más el rango de ataque y el daño del ensartamiento noctámbulo.
Además, mientras Clorinde esté en el estado de patrulla nocturna, ninguna curación (exceptuando la del ensartamiento noctámbulo) surtirá efecto, y en su lugar le otorgará un pacto vital equivalente a cierto porcentaje de la Vida restaurada.
El estado de patrulla nocturna se elimina cuando Clorinde se retira de combate.
Arjé: ousía
Cada cierto tiempo, cuando Clorinde golpee a un objetivo con caza galopante, en la ubicación golpeada caerá un filo fluyente que inflige Daño Electro cargado de energía ousía.
Aunque la maldad que acecha entre las sombras fue aniquilada hace miles de años, una sombra inalcanzable para la luz nubló el corazón de los humanos.
En el presente, sigue recordando la advertencia del Cazador Dorado: aquellos que patrullan en la noche con una vela encendida deben permanecer alerta en todo momento, pues no han de ser contaminados por la fría oscuridad.
Habilidad DefinitivaDestello final
Dicen que la antigua técnica de resistir contra seres no humanos teniendo un cuerpo mortal data de la época de los Caballeros Aguapura del imperio de Remuria.
Aun así, nadie dice que esta técnica no se pueda usar en un duelo contra un oponente corriente si encuentras la forma de controlar tu poder.
Talentos pasivos
Llama devastanoches
Retribución legítima
Además, el estado de patrulla nocturna de Caza noctámbula se fortalece, de manera que mientras está activo, la curación convertida en porcentaje de pacto vital aumenta hasta el 100%.
Recompensa noctámbula
Constelaciones de Clorinde
C1Desde hoy, cruzaré la sombra de las velas
Este efecto solo se puede activar una vez cada 1.2s, y el daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Normal.
C2Desde hoy, afrontaré los peligros de la noche
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Llama devastanoches”.
C3Recordaré mi juramento diurno
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
C4Recordaré las lágrimas, la vida y la compasión
C5Y recordaré que el alba siempre llegará
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
C6Por eso, nunca abandonaré la esperanza
Además, mientras el estado de patrulla nocturna esté activo, aparecerá bajo ciertas condiciones una “sombra brillovela” que persigue a su objetivo para infligir Daño Electro equivalente al 200% del ATQ de Clorinde. El daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Normal.
La sombra brillovela aparecerá en las siguientes situaciones:
·Cuando Clorinde vaya a ser golpeada por un ataque.
·Cuando Clorinde ejecute un ensartamiento noctámbulo: mandato.
Solo se puede invocar una sombra brillovela por segundo de esta manera y, mientras el estado de patrulla nocturna esté activo, se podrán invocar un máximo de 6 sombras.
Además, mientras el estado de patrulla nocturna está activo, el daño que recibe Clorinde se reduce en un 80% y su RES a interrupción aumenta. Este efecto se elimina cuando termina la duración de patrulla nocturna o 1s después de invocar 6 sombras brillovela.






















