★★★★★ · Hydro · Espada · tier <span class="t" style="--tier:#7fbfff" title="Tier de consenso">D</span>
Sub-DPS: D · DPS principal: D
#{F#Uma}{M#Um} Viajante de outro mundo que teve seu ente querido levado e foi forçad{F#a}{M#o} a embarcar em uma jornada em busca dos Sete.
O que as tier lists dizem sobre Viajante (Hydro)
Tier D no consenso da 7.1 (pontuação 13), nº 126 de 127 personagens. As fontes concordam.
| Game8 | D 14 pontos · Sub-DPS D |
|---|---|
| Prydwen | T5 12 pontos · DPS principal T5 |
O tier de cada fonte vira pontos para que escalas diferentes possam ser somadas na média. Como a tier list funciona
- Afiliação
- ——
- Constelação
- Viatrix
- Lançamento
- 23 de jul. de 2023
- Voz (EN)
- Sarah Miller-Crews & Outros
- Voz (JP)
- 悠木碧&古賀葵
- Voz (CN)
- 宴宁&多多poi
- Voz (KR)
- Lee Sae-ah & Kim Ka-ryoung
Atributos base no Nv. 90
- Vida
- 10.875
- ATQ
- 212
- DEF
- 683
- ATQ (ascensão)
- 24.0%
Materiais de ascensão de Viajante (Hydro) Nv. 1 → 90
×168Margaridas Voadoras
×1Lasca de Diamante Brilhante
×9Fragmento de Diamante Brilhante
×9Pedaço de Diamante Brilhante
×6Gema de Diamante Brilhante
×18Máscara Danificada
×30Máscara Suja
×36Máscara OminosaMais 420.000 de Mora.
Materiais de talentos de Viajante (Hydro) os três talentos, Nv. 1 → 10
×3Coroa da Sabedoria
×9Ensinamentos da IgualdadeSeg · Qui
×18Guia da IgualdadeSeg · Qui
×33Guia da JustiçaTer · Sex
×12Guia da OrdemQua · Sáb
×60Filosofia da OrdemQua · Sáb
×18Filosofia da IgualdadeSeg · Qui
×36Filosofia da JustiçaTer · Sex
×18Pérola Transoceânica
×66Pedaço Transoceânico
×93Cristal Caleidoscópico
×18Samambaia do Paraíso ExuberanteMais 4.957.500 de Mora. Os domínios de livros de talento abrem: segunda e terça e quarta e quinta e sexta e sábado e todo domingo.
Melhores armas para Viajante (Hydro) da melhor para a pior, segundo os guias de builds
MelhorCortador de Jade PrimordialSS
MelhorEspada do SacrifícioSS
FarpaS
Luz Lunar de XiphosSS
F2PEspada PútridaA
Espada de FavoniusS
F2PEpílogo das ProfundezasB
F2PCruzamento de Fleuve CendreAMelhores equipes para Viajante (Hydro) os retratos pequenos são alternativas para aquela vaga
Hydro Traveler Freeze
Hydro Traveler Nilou Bloom
Hydro Traveler Hyperbloom
Vaporize Hydro Traveler
F2P
Talentos de Viajante (Hydro)
Ataque NormalCorrente Estrangeira
Realiza até 5 golpes consecutivos.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto.
Habilidade ElementalSabre da Insígnia Aquática
Pressionar
Lança uma Erupção Torrencial para frente que causa Dano Hydro contra os inimigos que atingir.
Manter Pressionado
Entra no modo de mira e lança continuamente Gotas de Orvalho na direção que se está mirando, causando Dano Hydro contra os inimigos que atingir.
Ao terminar, lança uma Erupção Torrencial para frente que causa Dano Hydro contra os inimigos que atingir.
Abundância: ao lançar o Manter Pressionado, se a Vida do Viajante for maior que 50%, aumentará o Dano causado por Gota de Orvalho baseado na Vida Máxima do Viajante, e consumirá uma certa quantidade de Vida a cada segundo.
Arkhe: Pneuma
Periodicamente, depois de lançar uma Erupção Torrencial, lançará um Espinho Espiritual que perfurará os inimigos e que causará Dano Hydro aplicado com Pneuma.
Você e Paimon observaram as ondas criadas na superfície das águas.
SupremoMaré Ascendente
Você e Paimon estudaram a subida e descida da maré.
Talentos passivos
Águas Puras
É possível gerar até uma Gota d'Água Primordial dessa forma. E cada vez que Sabre da Insígnia Aquática for lançado, é possível criar até 4 Gotas d'Água Primordial.
Água Cristalina
É possível aumentar o Dano em até 5.000 desta forma.
Água Cristalina Forasteira
Além disso, quando um membro próximo da equipe aumenta ou reduz a Vida em 5%, faz {F#a}{M#o} Viajante obter 1 acúmulo de Lâmina das Águas, podendo acumular até 3 vezes. É possível obter 1 acúmulo de Lâmina das Águas desta forma a cada 4s, com um máximo de 3 acúmulos. Ao possuir 3 acúmulos de Lâmina das Águas e realizar um Ataque Carregado, consumirá todas as Lâminas das Águas para lançar o especial Ataque Carregado: Inferno Aquoso.
Ataque Carregado: Inferno Aquoso
· Cada Ataque Carregado causa mais Dano Hydro. O aumento de Dano é de 150% do ATQ d{F#a}{M#o} Viajante.
· Quando a Vida d{F#a}{M#o} Viajante for maior que 50%, consome 10% da Vida Máxima e, com base em 100% do ATQ d{F#a}{M#o} Viajante, aumenta ainda mais o Dano de cada Ataque Carregado.
· Quando a Vida d{F#a}{M#o} Viajante for maior que 50% e atingir um inimigo, regenera Vida para {F#a}{M#o} Viajante. A quantidade regenerada é 25% de sua Vida Máxima.
· É possível realizar um Ataque Carregado: Inferno Aquoso a cada 15s.
Constelações de Viajante (Hydro)
C1Lago Emergente
É necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão "Águas Puras".
C2Pureza Fluente
C3Ondas Furiosas
O nível máximo de elevação é 15.
C4Descida Jorrante
A cada 2s, depois que a Gota de Orvalho atingir um inimigo, se {F#a}{M#o} Viajante estiver sob a proteção de um Escudo da Insígnia Aquática, recuperará o poder de absorção de Dano do escudo em até 10% da Vida Máxima d{F#a}{M#o} Viajante. Se não estiver sob a proteção do Escudo da Insígnia Aquática, gerará um novo escudo.
C5Redemoinho Aquático
O nível máximo de elevação é 15.






















