★★★★ · Espada · tier <span class="t" style="--tier:#ffbf7f" title="Tier de consenso">S</span>
DPS principal: S · Suporte: S · Sub-DPS: B
Lendas dizem que essa lâmina foi usada por um cavaleiro andarilho num passado distante.
Melhores personagens para Farpa os personagens cujos guias de builds a colocam mais alto
O que as tier lists dizem sobre Farpa
Tier S no consenso da (pontuação 83). As fontes concordam.
| Game8 | S 86 pontos · DPS principal S, Sub-DPS A |
|---|---|
| GameWith | S 80 pontos · DPS principal S, Suporte S |
Atributos Nv. 1 → 90
- ATQ base
- 42 → 510
- Taxa Crítica
- 6.0% → 27.6%
Passiva: Vento Setentrional do Lobo Azul
R1Uma cópia da arma
Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental e Supremo em 16%. Quando a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dela em 2%. Quando o Supremo atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dele em 2%. Esses dois efeitos duram 10s cada e podem ser acumulados até 4 vezes, podendo serem desencadeados uma vez a cada 0.1s.
R22 cópias · 1.000 Mora
Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental e Supremo em 20%. Quando a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dela em 2.5%. Quando o Supremo atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dele em 2.5%. Esses dois efeitos duram 10s cada e podem ser acumulados até 4 vezes, podendo serem desencadeados uma vez a cada 0.1s.
R33 cópias · 2.000 Mora
Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental e Supremo em 24%. Quando a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dela em 3%. Quando o Supremo atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dele em 3%. Esses dois efeitos duram 10s cada e podem ser acumulados até 4 vezes, podendo serem desencadeados uma vez a cada 0.1s.
R44 cópias · 4.000 Mora
Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental e Supremo em 28%. Quando a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dela em 3.5%. Quando o Supremo atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dele em 3.5%. Esses dois efeitos duram 10s cada e podem ser acumulados até 4 vezes, podendo serem desencadeados uma vez a cada 0.1s.
R55 cópias · 8.000 Mora
Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental e Supremo em 32%. Quando a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dela em 4%. Quando o Supremo atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dele em 4%. Esses dois efeitos duram 10s cada e podem ser acumulados até 4 vezes, podendo serem desencadeados uma vez a cada 0.1s.
Cada cópia extra da arma aumenta o refinamento em um, até R5.
Materiais de ascensão de Farpa Nv. 1 → 90
×3Fragmento de Azulejo de Decarabian
×9Detritos da Cidade de Decarabian
×9Fragmentos Épicos da Decarabian
×4Pedaços de Sonho da Decarabian
×10Máscara Danificada
×15Máscara Suja
×18Máscara Ominosa
×15Dispositivo do Caos
×18Circuito do Caos
×27Fornalha do CaosMais 150.000 de Mora.













