★★★★ · Espada ligera · tier <span class="t" style="--tier:#ffbf7f" title="Tier de consenso">S</span>
DPS principal: S · Soporte: S · Sub-DPS: B
Cuenta la leyenda que esta era la espada que utilizaba el legendario caballero errante de un pasado muy remoto.
Mejores personajes para Colmillo Lupino los personajes cuyas guías de builds la ponen más alto
Qué dicen las tier lists de Colmillo Lupino
Tier S en el consenso de la (puntuación 83). Las fuentes coinciden.
| Game8 | S 86 puntos · DPS principal S, Sub-DPS A |
|---|---|
| GameWith | S 80 puntos · DPS principal S, Soporte S |
Atributos Nv. 1 → 90
- ATQ base
- 42 → 510
- Prob. CRIT
- 6.0% → 27.6%
Pasiva: Viento boreazulado
R1Una copia del arma
#Aumenta en un 16% el daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva. Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, su Prob. CRIT aumenta en un 2%, y tras golpearlo con la Habilidad Definitiva, la Prob. CRIT de esta habilidad aumenta en un 2%. Cada uno de estos efectos dura 10s, se puede acumular hasta 4 veces y se puede activar una vez cada 0.1s.
R22 copias · 1.000 Mora
#Aumenta en un 20% el daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva. Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, su Prob. CRIT aumenta en un 2.5%, y tras golpearlo con la Habilidad Definitiva, la Prob. CRIT de esta habilidad aumenta en un 2.5%. Cada uno de estos efectos dura 10s, se puede acumular hasta 4 veces y se puede activar una vez cada 0.1s.
R33 copias · 2.000 Mora
#Aumenta en un 24% el daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva. Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, su Prob. CRIT aumenta en un 3%, y tras golpearlo con la Habilidad Definitiva, la Prob. CRIT de esta habilidad aumenta en un 3%. Cada uno de estos efectos dura 10s, se puede acumular hasta 4 veces y se puede activar una vez cada 0.1s.
R44 copias · 4.000 Mora
#Aumenta en un 28% el daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva. Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, su Prob. CRIT aumenta en un 3.5%, y tras golpearlo con la Habilidad Definitiva, la Prob. CRIT de esta habilidad aumenta en un 3.5%. Cada uno de estos efectos dura 10s, se puede acumular hasta 4 veces y se puede activar una vez cada 0.1s.
R55 copias · 8.000 Mora
#Aumenta en un 32% el daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva. Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, su Prob. CRIT aumenta en un 4%, y tras golpearlo con la Habilidad Definitiva, la Prob. CRIT de esta habilidad aumenta en un 4%. Cada uno de estos efectos dura 10s, se puede acumular hasta 4 veces y se puede activar una vez cada 0.1s.
Cada copia extra del arma sube el refinamiento en uno, hasta R5.
Materiales de ascensión de Colmillo Lupino Nv. 1 → 90
×3Fragmento de azulejo de Decarabian
×9Escombro de la ciudad de Decarabian
×9Fragmento de epopeya de Decarabian
×4Fragmento de sueño de Decarabian
×10Máscara dañada
×15Máscara sucia
×18Máscara amenazante
×15Dispositivo del caos
×18Circuito del caos
×27Caldera del caosMás 150.000 de Mora.













