★★★★★ · Anemo · Espada · tier <span class="t" style="--tier:#7fbfff" title="Tier de consenso">D</span>
Suporte: C · Sub-DPS: D
#{F#Uma}{M#Um} Viajante de outro mundo que teve seu ente querido levado e foi forçad{F#a}{M#o} a embarcar em uma jornada em busca dos Sete.
O que as tier lists dizem sobre Viajante (Anemo)
Tier D no consenso da 7.1 (pontuação 26), nº 117 de 127 personagens. As fontes divergem um pouco: Game8 dá D e Prydwen, T3.
| Game8 | D 14 pontos · Sub-DPS D |
|---|---|
| Prydwen | T3 38 pontos · Suporte T3 |
O tier de cada fonte vira pontos para que escalas diferentes possam ser somadas na média. Como a tier list funciona
- Afiliação
- ——
- Constelação
- Viatrix
- Lançamento
- 27 de set. de 2020
- Voz (EN)
- Sarah Miller-Crews & Outros
- Voz (JP)
- 悠木碧&古賀葵
- Voz (CN)
- 宴宁&多多poi
- Voz (KR)
- Lee Sae-ah & Kim Ka-ryoung
Atributos base no Nv. 90
- Vida
- 10.875
- ATQ
- 212
- DEF
- 683
- ATQ (ascensão)
- 24.0%
Materiais de ascensão de Viajante (Anemo) Nv. 1 → 90
×168Margaridas Voadoras
×1Lasca de Diamante Brilhante
×9Fragmento de Diamante Brilhante
×9Pedaço de Diamante Brilhante
×6Gema de Diamante Brilhante
×18Máscara Danificada
×30Máscara Suja
×36Máscara OminosaMais 420.000 de Mora.
Materiais de talentos de Viajante (Anemo) os três talentos, Nv. 1 → 10
×9Ensinamentos de "Liberdade"Seg · Qui
×33Guia de ResistênciaTer · Sex
×12Guia de PoemasQua · Sáb
×18Guia da LiberdadeSeg · Qui
×60Filosofia de PoemasQua · Sáb
×18Filosofia da LiberdadeSeg · Qui
×36Filosofia de ResistênciaTer · Sex
×3Coroa da Sabedoria
×18Pergaminho Guia
×66Pergaminho do Encantamento
×93Pergaminho da Maldição
×18Suspiro do Vento OrientalMais 4.957.500 de Mora. Os domínios de livros de talento abrem: segunda e terça e quarta e quinta e sexta e sábado e todo domingo.
Melhores armas para Viajante (Anemo) da melhor para a pior, segundo os guias de builds
MelhorJuramento pela LiberdadeSS
MelhorCortador de Jade PrimordialSS
Espada do SacrifícioSS
F2PEspinho de FerroB
Espada CelestialA
Luz Lunar de XiphosSS
Espada de FavoniusS
Espada do AdventoDMelhores equipes para Viajante (Anemo) os retratos pequenos são alternativas para aquela vaga
Premium Anemo Traveler
F2P
Talentos de Viajante (Anemo)
Ataque NormalVento de Ferro Estrangeiro
Ataque Normal
Realiza até 5 golpes rápidos.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Realiza até 5 golpes rápidos.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Habilidade ElementalVórtice da Palma
Agarrando o poder do vento, você cria um vórtex de vácuo na sua palma, causando Dano Anemo contínuo nos inimigos à sua frente.
O vórtex de vácuo explode quando a duração da habilidade acaba, causando um dano Anemo ainda maior em uma grande área.
Manter pressionado
Dano em AdE irá aumentar gradualmente.
Absorção Elemental
Se o vórtex entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro, ele irá causar Dano elemental adicional baseado naquele tipo.
Absorção Elemental pode ocorrer apenas uma vez por uso.
Você conversou com a Paimon sobre a maneira de agarrar o vento sem forma.
O vórtex de vácuo explode quando a duração da habilidade acaba, causando um dano Anemo ainda maior em uma grande área.
Manter pressionado
Dano em AdE irá aumentar gradualmente.
Absorção Elemental
Se o vórtex entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro, ele irá causar Dano elemental adicional baseado naquele tipo.
Absorção Elemental pode ocorrer apenas uma vez por uso.
Você conversou com a Paimon sobre a maneira de agarrar o vento sem forma.
SupremoOndas de Rajadas
Guiando o caminho das correntes de vento, você evoca um tornado que se movimenta rapidamente para a frente e suga objetos e oponentes para dentro de si, causando Dano Anemo contínuo.
Absorção Elemental
Se o tornado entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro, ele irá causar Dano elemental adicional daquele tipo.
Absorção Elemental pode ocorrer apenas uma vez por uso.
Você e a Paimon estudaram o bater das asas de uma borboleta.
Absorção Elemental
Se o tornado entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro, ele irá causar Dano elemental adicional daquele tipo.
Absorção Elemental pode ocorrer apenas uma vez por uso.
Você e a Paimon estudaram o bater das asas de uma borboleta.
Talentos passivos
Vento Cortante
O último acerto de um combo de Ataques Normais libera uma lâmina de vento, causando 60% de Dano Anemo de ATQ a todos os oponentes em seu caminho.
Vento da Ressuscitação
Os abates com a Palma da Vórtice regeneram 2% de Vida por 5s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.
Fúria Zéfira Forasteira
#Reúne novas forças das jornadas do passado. Para cada elemento que você ressoou, obtém um fortalecimento adicional.
Além disso, quando um membro próximo da equipe causa Danos Elementais Pyro, Hydro, Cryo ou Electro que atingem o oponente, {F#a}{M#o} Viajante obtém 1 acúmulo da Lâmina Zéfira da Alvorada do Tipo Elemental correspondente. É possível acumular Lâmina Zéfira da Alvorada do Tipo Elemental correspondente uma vez. Ao possuir pelo menos 2 acúmulos de Lâmina Zéfira da Alvorada e realizar um Ataque Carregado, consome todos os acúmulos de Lâmina Zéfira da Alvorada para convertê-lo em Ataque Carregado: Vórtice do Vento.
Ataque Carregado: Vórtice do Vento
· Cada Ataque Carregado causa mais Dano Anemo, o aumento de Dano é de 60% do ATQ d{F#a}{M#o} Viajante.
· Cada acúmulo de Tipo Elemental da Lâmina Zéfira da Alvorada invoca uma Lâmina de Vento do Tipo Elemental correspondente, causando 50% do ATQ d{F#a}{M#o} Viajante como Dano Elemental correspondente. Esse Dano é considerado Dano de Ataque Carregado.
· É possível realizar um Ataque Carregado: Vórtice do Vento a cada 15s.
· No período de realização de Ataque Carregado: Vórtice do Vento, não é possível obter Lâmina Zéfira da Alvorada.
Além disso, quando um membro próximo da equipe causa Danos Elementais Pyro, Hydro, Cryo ou Electro que atingem o oponente, {F#a}{M#o} Viajante obtém 1 acúmulo da Lâmina Zéfira da Alvorada do Tipo Elemental correspondente. É possível acumular Lâmina Zéfira da Alvorada do Tipo Elemental correspondente uma vez. Ao possuir pelo menos 2 acúmulos de Lâmina Zéfira da Alvorada e realizar um Ataque Carregado, consome todos os acúmulos de Lâmina Zéfira da Alvorada para convertê-lo em Ataque Carregado: Vórtice do Vento.
Ataque Carregado: Vórtice do Vento
· Cada Ataque Carregado causa mais Dano Anemo, o aumento de Dano é de 60% do ATQ d{F#a}{M#o} Viajante.
· Cada acúmulo de Tipo Elemental da Lâmina Zéfira da Alvorada invoca uma Lâmina de Vento do Tipo Elemental correspondente, causando 50% do ATQ d{F#a}{M#o} Viajante como Dano Elemental correspondente. Esse Dano é considerado Dano de Ataque Carregado.
· É possível realizar um Ataque Carregado: Vórtice do Vento a cada 15s.
· No período de realização de Ataque Carregado: Vórtice do Vento, não é possível obter Lâmina Zéfira da Alvorada.
Constelações de Viajante (Anemo)
C1Vórtice da Fúria
A Palma da Vórtice puxa os inimigos e objetos dentro de um raio de 5 metros.
C2Turbilhão da Revolta
Aumenta a Recarga da Energia em 16%.
C3Rajada Arrebatadora
Aumenta o nível das Ondas de Rajadas em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
O nível máximo de elevação é 15.
C4Brisa Protetora
Reduz o Dano recebido enquanto lança a Vórtice da Palma em 10%.
C5Vórtice Stellaris
Aumenta o nível da Vórtice da Palma em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
O nível máximo de elevação é 15.
C6Ventos Entrelaçados
Os alvos que recebem Dano de Ondas de Rajadas possuem sua RES Anemo reduzido em 20%.
Se ocorrer uma Absorção Elemental, então sua RES do Elemento correspondente também diminuirá 20%.
Se ocorrer uma Absorção Elemental, então sua RES do Elemento correspondente também diminuirá 20%.













