Cavaleiro de Boreas
★★★★★ · Anemo · Espadão · tier <span class="t" style="--tier:#ffbf7f" title="Tier de consenso">S</span>
DPS principal: S
Grande Mestre dos Cavaleiros de Favonius. Cavaleiro de Boreas, protetor de Mondstadt.
O que as tier lists dizem sobre Varka
Tier S no consenso da 7.1 (pontuação 87), nº 29 de 127 personagens. As fontes concordam. 159k de DPS de equipe medido, nº 17 de 59 testados.
| Game8 | S 86 pontos · DPS principal S |
|---|---|
| Prydwen | T0.5 88 pontos · DPS principal T0.5 |
O tier de cada fonte vira pontos para que escalas diferentes possam ser somadas na média. Como a tier list funciona
- Região
- Mondstadt
- Afiliação
- Cavaleiros de Favonius
- Aniversário
- 17 de fevereiro
- Constelação
- Lupus Majoris
- Lançamento
- 23 de fev. de 2026
- Voz (EN)
- Joseph May
- Voz (JP)
- Sugita Tomokazu
- Voz (CN)
- Hao Xianghai
- Voz (KR)
- Park Sang-hoon
Atributos base no Nv. 90
- Vida
- 12.613
- ATQ
- 353
- DEF
- 795
- Dano Crítico (ascensão)
- 38.4%
Materiais de ascensão de Varka Nv. 1 → 90
×168Gancho do Lobo
×1Lasca de Turquesa Vayuda
×9Fragmento de Turquesa Vayuda
×9Pedaço de Turquesa Vayuda
×6Gema de Turquesa Vayuda
×18Eixo Destruído
×30Eixo Reforçado
×36Eixo de Precisão
×46Cauda Partida PrismáticaMais 420.000 de Mora.
Materiais de talentos de Varka os três talentos, Nv. 1 → 10
×9Ensinamentos de "Liberdade"Seg · Qui
×63Guia da LiberdadeSeg · Qui
×114Filosofia da LiberdadeSeg · Qui
×3Coroa da Sabedoria
×18Eixo Destruído
×66Eixo Reforçado
×93Eixo de Precisão
×18Amostra Ascendida: TorreMais 4.957.500 de Mora. Os domínios de livros de talento abrem: segunda e quinta e todo domingo.
Melhores armas para Varka da melhor para a pior, segundo os guias de builds
MelhorBalada do Poderoso LoboSS
Mil Sóis ArdentesSS
Espinha Dorsal da SerpenteSS
F2PLâmina das OndasC
VereditoSS
Chifres Vermelhos Destruidores de PedrasSS
Túmulo do LoboSSMelhores equipes para Varka os retratos pequenos são alternativas para aquela vaga
Hexerei Mono-Pyro
Hexerei Mono-Hydro
Hexerei Mono-Electro
Hexerei Mono-Cryo
Talentos de Varka
Ataque NormalTécnica da Espada de Favonius: Valsa Radiante
Ataque Normal
Imitando uma valsa cavalheiresca antiga, Varka empunha dois espadões para fazer até 5 golpes consecutivos.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para avançar e realiza um golpe duplo de espada especialmente poderoso para a frente.
Ataque Imersivo
Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando Dano aos oponentes ao longo do caminho e Dano em uma AdE no impacto.
Imitando uma valsa cavalheiresca antiga, Varka empunha dois espadões para fazer até 5 golpes consecutivos.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para avançar e realiza um golpe duplo de espada especialmente poderoso para a frente.
Ataque Imersivo
Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando Dano aos oponentes ao longo do caminho e Dano em uma AdE no impacto.
Habilidade ElementalExecução Zéfira
Manifesta a verdadeira essência da esgrima de Favonius com poder absoluto. Produz efeitos diferentes se pressionar ou manter pressionado.
Pressionar
Avança para frente com um salto e desferindo um golpe, causando Dano Anemo em AdE e troca para o modo Investida Furacão.
Quando está no modo Investida Furacão, aumenta o Dano do Ataque Normal e Carregado de Varka, impossibilita-o de realizar Ataques Imersivos, e ao realizar Ataques Normais e Carregados, usa dois Espadões para causar Dano Elemental que não pode ser substituído de acordo com os Tipos Elementais da equipe.
Além disso, quando está no modo Investida Furacão, se houver personagens Pyro, Hydro, Electro ou Cryo na equipe, a Habilidade Elemental Execução Zéfira de Varka será substituída pela Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos, causando Dano Elemental correspondente e Dano Anemo. Além disso, Varka consumirá os Usos da Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos para realizar um Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea que não consome Stamina, causando Dano Elemental correspondente e Dano Anemo.
Manter Pressionado
Depois de carregar, salta para frente. O tempo de carregamento aumenta a distância do salto.
Pressionar
Avança para frente com um salto e desferindo um golpe, causando Dano Anemo em AdE e troca para o modo Investida Furacão.
Quando está no modo Investida Furacão, aumenta o Dano do Ataque Normal e Carregado de Varka, impossibilita-o de realizar Ataques Imersivos, e ao realizar Ataques Normais e Carregados, usa dois Espadões para causar Dano Elemental que não pode ser substituído de acordo com os Tipos Elementais da equipe.
Além disso, quando está no modo Investida Furacão, se houver personagens Pyro, Hydro, Electro ou Cryo na equipe, a Habilidade Elemental Execução Zéfira de Varka será substituída pela Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos, causando Dano Elemental correspondente e Dano Anemo. Além disso, Varka consumirá os Usos da Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos para realizar um Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea que não consome Stamina, causando Dano Elemental correspondente e Dano Anemo.
Manter Pressionado
Depois de carregar, salta para frente. O tempo de carregamento aumenta a distância do salto.
SupremoAvatar do Vento do Norte
Em nome do mais poderoso Cavaleiro de Boreas, desfere um poderoso ataque de corte duplo para frente, causando 2 instâncias de Dano Anemo.
Se houver personagens Pyro, Hydro, Electro ou Cryo na equipe, o primeiro golpe será convertido para causar Dano Elemental correspondente, de acordo com a ordem de prioridade dos Tipos Elementais mencionados.
Se houver personagens Pyro, Hydro, Electro ou Cryo na equipe, o primeiro golpe será convertido para causar Dano Elemental correspondente, de acordo com a ordem de prioridade dos Tipos Elementais mencionados.
Talentos passivos
Marcha do Vento da Alvorada
Quando a equipe possuir personagens Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, de acordo com a ordem de prioridade Elemental acima, cada 1.000 de ATQ de Varka aumentam o Bônus de Dano Anemo e o Bônus do Dano Elemental correspondente em 10% dele (dentre esses elementos, só um elemento pode ganhar bônus de Dano dessa forma). É possível obter até 25% de bônus de Dano dessa forma.
Além disso, se a equipe possuir pelo menos 2 personagens Anemo ou possuir pelo menos 2 personagens de Tipo Elemental Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, os Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea e a Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos que Varka causa ou lança enquanto está no modo Investida Furacão causarão 140% do seu Dano original. Se a equipe possuir pelo menos 2 personagens Anemo e pelo menos 2 personagens de Tipo Elemental Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, esse efeito é aumentado até 220%.
Além disso, se a equipe possuir pelo menos 2 personagens Anemo ou possuir pelo menos 2 personagens de Tipo Elemental Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, os Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea e a Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos que Varka causa ou lança enquanto está no modo Investida Furacão causarão 140% do seu Dano original. Se a equipe possuir pelo menos 2 personagens Anemo e pelo menos 2 personagens de Tipo Elemental Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, esse efeito é aumentado até 220%.
Vanguarda do Vento
Quando um membro próximo da equipe desencadeia Redemoinho ou Redemoinho Estelar, Varka obterá 1 acúmulo de Juramento da Presa Cerúlea, aumentando o Dano de seu Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea e de sua Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos em 7.5% por 8s. Esse efeito pode ser acumulado até 4 vezes, e cada personagem pode fazer Varka obter 1 acúmulo de Juramento da Presa Cerúlea por segundo.
Hino do Retorno do Vento
Para cada membro de Mondstadt, a recarga da Habilidade Elemental Execução Zéfira ao manter pressionado é reduzida em 5%.
Esse efeito não será produzido em domínios, Domínios Dizimados e Abismo do Espiral.
Esse efeito não será produzido em domínios, Domínios Dizimados e Abismo do Espiral.
Presente da Noite da Bruxa: Retorno da Alvorada
Depois de completar Tarefa da Bruxa: Pergunta Não Intitulada, Varka se tornará um personagem Mágico. Quando a equipe possuir pelo menos 2 personagens Mágicos, obtém o efeito Mágico: Ritual Secreto, fortalecendo os personagens Mágicos.
Mágico: Ritual Secreto
A Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos é fortalecida: quando Varka estiver no modo Investida Furacão e atingir um inimigo com um Ataque Normal, reduz a recarga de Ascensão dos Quatro Ventos em 1s.
Mágico: Ritual Secreto
A Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos é fortalecida: quando Varka estiver no modo Investida Furacão e atingir um inimigo com um Ataque Normal, reduz a recarga de Ascensão dos Quatro Ventos em 1s.
Constelações de Varka
C1Venha, meu amigo, vamos dançar sob o leve luar.
Quando Varka troca para o modo Investida Furacão, obtém 1 Uso adicional da Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos.
Além disso, ao trocar para o modo Investida Furacão, Varka obtém o efeito Vinho da Canção: ao lançar a Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos, ou ao realizar o Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea, consome esse efeito para causar 200% de Dano original de Ascensão dos Quatro Ventos ou de Devoração Cerúlea.
Além disso, ao trocar para o modo Investida Furacão, Varka obtém o efeito Vinho da Canção: ao lançar a Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos, ou ao realizar o Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea, consome esse efeito para causar 200% de Dano original de Ascensão dos Quatro Ventos ou de Devoração Cerúlea.
C2Quando a alvorada rompe, nossa jornada começa.
Ao lançar a Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos, ou ao realizar o Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea, Varka faz um ataque adicional causando 800% do ATQ como Dano Anemo em AdE.
C3Ó, amigo, não beba o vinho amargo que lhe faz chorar.
Aumenta o nível da Habilidade Elemental Execução Zéfira em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
O nível máximo de elevação é 15.
C4Que ninguém tome a liberdade de nossa canção.
Quando Varka desencadear Redemoinho ou Redemoinho Estelar, faz com que todos os membros próximos da equipe obtenham 20% de bônus de Dano Anemo e o bônus de Dano Elemental correspondente participante da reação por 10s.
C5Encha a taça com vinho, assim os tiranos vêm e vão.
Aumenta o nível do Supremo Avatar do Vento do Norte em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
O nível máximo de elevação é 15.
C6Amada Mondstadt, determinada você brilha.
O modo Investida Furacão é fortalecido:
· Por um curto período de tempo após lançar a Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos, Varka pode pressionar a Habilidade Elemental ou manter pressionado seu Ataque Normal para fazer um Ataque Carregado especial adicional Devoração Cerúlea sem consumir Usos de Ascensão dos Quatro Ventos.
· Por um tempo após realizar o Ataque Carregado Devoração Cerúlea, Varka pode pressionar a Habilidade Elemental para lançar uma Ascensão dos Quatro Ventos adicional que não consome Usos de Ascensão dos Quatro Ventos.
Não é possível desencadear o efeito acima ao lançar o Ataque Carregado especial adicional Devoração Cerúlea ou o lançamento adicional da Habilidade Elemental Ascensão dos Quatro Ventos através dessas formas.
Além disso, o efeito Juramento da Presa Cerúlea do Talento de Ascensão Vanguarda do Vento é fortalecido: cada acúmulo de Juramento da Presa Cerúlea aumenta o Dano CRIT de Varka em 20%.
· Por um curto período de tempo após lançar a Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos, Varka pode pressionar a Habilidade Elemental ou manter pressionado seu Ataque Normal para fazer um Ataque Carregado especial adicional Devoração Cerúlea sem consumir Usos de Ascensão dos Quatro Ventos.
· Por um tempo após realizar o Ataque Carregado Devoração Cerúlea, Varka pode pressionar a Habilidade Elemental para lançar uma Ascensão dos Quatro Ventos adicional que não consome Usos de Ascensão dos Quatro Ventos.
Não é possível desencadear o efeito acima ao lançar o Ataque Carregado especial adicional Devoração Cerúlea ou o lançamento adicional da Habilidade Elemental Ascensão dos Quatro Ventos através dessas formas.
Além disso, o efeito Juramento da Presa Cerúlea do Talento de Ascensão Vanguarda do Vento é fortalecido: cada acúmulo de Juramento da Presa Cerúlea aumenta o Dano CRIT de Varka em 20%.























