Protetor de Longe
★★★★ · Pyro · Lança · tier <span class="t" style="--tier:#7fffff" title="Tier de consenso">C</span>
Sub-DPS: C · Suporte: D
O Empregado do Clã Kamisato e animado Mediador de Inazuma.
O que as tier lists dizem sobre Thoma
Tier C no consenso da 7.1 (pontuação 40), nº 97 de 127 personagens. As fontes concordam.
| Game8 | B 43 pontos · Sub-DPS B, Suporte B |
|---|---|
| Prydwen | T3 38 pontos · Sub-DPS T3, Suporte T4 |
O tier de cada fonte vira pontos para que escalas diferentes possam ser somadas na média. Como a tier list funciona
- Região
- Inazuma
- Afiliação
- Comissão Yashiro
- Aniversário
- 9 de janeiro
- Constelação
- Rubeum Scutum
- Lançamento
- 2 de nov. de 2021
- Voz (EN)
- Christian Banas
- Voz (JP)
- 森田成一
- Voz (CN)
- 张沛
- Voz (KR)
- Ryu Seung-kon
Atributos base no Nv. 90
- Vida
- 10.331
- ATQ
- 202
- DEF
- 751
- ATQ (ascensão)
- 24.0%
Materiais de ascensão de Thoma Nv. 1 → 90
×168Fungos Fluorescentes
×1Lasca de Ágata Agnidus
×9Fragmento de Ágata Agnidus
×9Pedaço de Ágata Agnidus
×6Gema de Ágata Agnidus
×18Insígnia dos Ladrões de Tesouro
×30Insígnia do Corvo Prateado
×36Insígnia de Corvo Dourado
×46Pérola ArdenteMais 420.000 de Mora.
Materiais de talentos de Thoma os três talentos, Nv. 1 → 10
×3Coroa da Sabedoria
×9Ensinamentos do Mundo MortalSeg · Qui
×63Guia do Mundo MortalSeg · Qui
×114Filosofia do Mundo MortalSeg · Qui
×18Insígnia dos Ladrões de Tesouro
×66Insígnia do Corvo Prateado
×93Insígnia de Corvo Dourado
×18Borboleta das Chamas InfernaisMais 4.957.500 de Mora. Os domínios de livros de talento abrem: segunda e quinta e todo domingo.
Melhores armas para Thoma da melhor para a pior, segundo os guias de builds
F2PLança Cruzada de KitainA
MelhorLança de FavoniusS
Perdição do DragãoB
Espinha CelestialS
Borla PretaB
F2PJusta RecompensaA
F2PPerfurador de LuasB
F2P"A Fisgada"SSMelhores equipes para Thoma os retratos pequenos são alternativas para aquela vaga
Burgeon
Overloaded
Burning
Pyro Shielder Support
Talentos de Thoma
Ataque NormalPoder da Lança Veloz
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes com a lança.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Realiza até 4 golpes com a lança.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Habilidade ElementalProteção das Chamas do Destino
Thoma usa a ponta de sua lança como apoio para canalizar as chamas e executar um chute que causa Dano Pyro em uma AdE e desencadear uma Barreira Flamejante defensiva. No momento em que é desencadeada, a Barreira concederá a Thoma Infusão Pyro.
A Absorção de Dano da Barreira é baseada na Vida Máxima de Thoma.
A Barreira Flamejante tem as seguintes propriedades:
Absorve o Dano Pyro 250% mais efetivamente.
A absorção de Dano restante de uma Barreira Flamejante existente será acumulada e sua duração será renovada se outra Barreira Flamejante for obtida durante este tempo.
A absorção máxima de Dano da Barreira não irá exceder uma determinada porcentagem baseado na Vida Máxima de Thoma.
Como um convidado de longe, somente a paixão mais ardente permitiria dominar a arte pura e precisa da lança de Inazuma. O domínio de Thoma, de fato, não se limita a ser o "estudante mais rápido" ou "um mestre da lança", mas ele incorporou sua vontade de proteger os outros e de combater os inimigos em sua arte também.
A Absorção de Dano da Barreira é baseada na Vida Máxima de Thoma.
A Barreira Flamejante tem as seguintes propriedades:
Absorve o Dano Pyro 250% mais efetivamente.
A absorção de Dano restante de uma Barreira Flamejante existente será acumulada e sua duração será renovada se outra Barreira Flamejante for obtida durante este tempo.
A absorção máxima de Dano da Barreira não irá exceder uma determinada porcentagem baseado na Vida Máxima de Thoma.
Como um convidado de longe, somente a paixão mais ardente permitiria dominar a arte pura e precisa da lança de Inazuma. O domínio de Thoma, de fato, não se limita a ser o "estudante mais rápido" ou "um mestre da lança", mas ele incorporou sua vontade de proteger os outros e de combater os inimigos em sua arte também.
SupremoGrande Armadura Flamejante
Thoma gira sua lança, retalhando através de seus adversários com fogos abrasadores que causam Dano Pyro em uma AdE que se entrelaçam e criam uma Armadura Flamejante.
Armadura Flamejante
Os Ataques Normais dos personagens ativos afetados pela Armadura Flamejante irão desencadear Colapso Ardente que causa Dano Pyro em uma AdE e cria uma Barreira Flamejante.
Colapso Ardente pode ser desencadeado a cada 1s.
As Barreiras Flamejantes criadas desta maneira, são idênticas àquelas criadas pela Habilidade Elemental de Thoma, Proteção das Chamas do Destino, exceto pela quantidade de Dano que elas podem absorver.
Elas absorvem o Dano Pyro 250% mais efetivamente.
A absorção de Dano restante de uma Barreira Flamejante existente será acumulada e sua duração será renovada se outra Barreira Flamejante for obtida durante este tempo.
A absorção máxima de Dano da Barreira não irá exceder uma determinada porcentagem baseada na Vida Máxima de Thoma.
Se Thoma for derrotado, os efeitos da Armadura Flamejante serão dissipados.
"Não vou esquecer minha promessa inicial. Que esta chama ardente proteja aqueles que eu prezo, e que nunca se apague."
Armadura Flamejante
Os Ataques Normais dos personagens ativos afetados pela Armadura Flamejante irão desencadear Colapso Ardente que causa Dano Pyro em uma AdE e cria uma Barreira Flamejante.
Colapso Ardente pode ser desencadeado a cada 1s.
As Barreiras Flamejantes criadas desta maneira, são idênticas àquelas criadas pela Habilidade Elemental de Thoma, Proteção das Chamas do Destino, exceto pela quantidade de Dano que elas podem absorver.
Elas absorvem o Dano Pyro 250% mais efetivamente.
A absorção de Dano restante de uma Barreira Flamejante existente será acumulada e sua duração será renovada se outra Barreira Flamejante for obtida durante este tempo.
A absorção máxima de Dano da Barreira não irá exceder uma determinada porcentagem baseada na Vida Máxima de Thoma.
Se Thoma for derrotado, os efeitos da Armadura Flamejante serão dissipados.
"Não vou esquecer minha promessa inicial. Que esta chama ardente proteja aqueles que eu prezo, e que nunca se apague."
Talentos passivos
Armadura Imbricada
Quando o seu próprio personagem ativo no campo de batalha obter ou renovar uma Barreira Flamejante, a Força do Escudo será aumentada em 5% e terá duração de 6s.
Esse efeito pode ser desencadeado no máximo uma vez a cada 0.3s, podendo acumular até 5 vezes.
Esse efeito pode ser desencadeado no máximo uma vez a cada 0.3s, podendo acumular até 5 vezes.
Ataque Incinerador
O Dano causado pelo Colapso Ardente da Grande Armadura Flamejante é aumentado em 2.2% baseado na Vida Máxima de Thoma.
Apaixonado Pela Pesca
Quando você pescar com sucesso em Inazuma, possui 20% de chance de obter o dobro de peixe graças à ajuda de Thoma.
Constelações de Thoma
C1O Dever de Um Amigo
Quando uma Barreira Flamejante proteger contra Dano qualquer personagem que não seja Thoma, então a própria Proteção das Chamas do Destino dele irá diminuir seu Tempo de Recarga em 3s, enquanto sua própria Grande Armadura Flamejante tem seu Tempo de Recarga reduzido em 3s.
Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 20s.
Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 20s.
C2Servente Hábil
Aumenta a duração da Grande Armadura Flamejante em 3s.
C3Vontade Resoluta
Aumenta o Nível da Proteção das Chamas do Destino em 3.
O Nível máximo de elevação é 15.
O Nível máximo de elevação é 15.
C4Plano a Longo Prazo
Após lançar Grande Armadura Flamejante, Thoma regenerará 15 pontos de Energia Elemental.
C5Fogo Incontrolável
Aumenta o nível da Grande Armadura Flamejante em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
O nível máximo de elevação é 15.
C6Coração Fervoroso
Quando uma Barreira Flamejante é obtida ou redefinida, o Dano causado por Ataques Normais, Carregados e Imersivos de todos os membros da equipe é aumentado em 15% por 6s.



















