Caçador da Têmpera
★★★★★ · Dendro · Espadão · tier <span class="t" style="--tier:#ffdf7f" title="Tier de consenso">A</span>
DPS principal: A
Um Caçador de Saurianos de Huitztlan, é habilidoso em contar custos.
O que as tier lists dizem sobre Kinich
Tier A no consenso da 7.1 (pontuação 73), nº 39 de 127 personagens. As fontes concordam. 156k de DPS de equipe medido, nº 19 de 59 testados.
| Game8 | A+ 71 pontos · DPS principal A+ |
|---|---|
| Prydwen | T1 75 pontos · DPS principal T1 |
O tier de cada fonte vira pontos para que escalas diferentes possam ser somadas na média. Como a tier list funciona
- Região
- Natlan
- Afiliação
- Huitztlan
- Aniversário
- 11 de novembro
- Constelação
- Chimaera Alebriius
- Lançamento
- 17 de set. de 2024
- Voz (EN)
- Jacob Takanashi & Abby Espiritu
- Voz (JP)
- 杉山紀彰&竹内順子
- Voz (CN)
- 斑马&弭洋
- Voz (KR)
- Kang Seong-woo & Park Li-na
Atributos base no Nv. 90
- Vida
- 12.858
- ATQ
- 332
- DEF
- 802
- Dano Crítico (ascensão)
- 38.4%
Materiais de ascensão de Kinich Nv. 1 → 90
×168Suculenta de Garra Sauriana
×1Lasca de Esmeralda Nagadus
×9Fragmento de Esmeralda Nagadus
×9Pedaço de Esmeralda Nagadus
×6Gema de Esmeralda Nagadus
×18Presa Juvenil
×30Presa Veterana
×36Presa Tirana
×46Fogorromã MaduraMais 420.000 de Mora.
Materiais de talentos de Kinich os três talentos, Nv. 1 → 10
×3Coroa da Sabedoria
×9Ensinamentos da IgniçãoTer · Sex
×63Guia da IgniçãoTer · Sex
×114Filosofia da IgniçãoTer · Sex
×18Presa Juvenil
×66Presa Veterana
×93Presa Tirana
×18Veredito NegadoMais 4.957.500 de Mora. Os domínios de livros de talento abrem: terça e sexta e todo domingo.
Melhores armas para Kinich da melhor para a pior, segundo os guias de builds
MelhorPresa do Rei da MontanhaS
Espinha Dorsal da SerpenteSS
VereditoSS
F2PEstremecedor da TerraB
F2PMega Ultra Espada Mágica do SoberanoC
Túmulo do LoboSS
Orgulho CelestialBMelhores equipes para Kinich os retratos pequenos são alternativas para aquela vaga
Burning
Burgeon
Quicken
Quickbloom
Talentos de Kinich
Ataque NormalEstilo do Sol Noturno
Ataque Normal
Realiza até 3 ataques rápidos.
Depois de usar sua Habilidade Elemental "Caçador de Dossel: Montando nas Alturas", pode fazer um Ataque Normal no ar antes de aterrissar.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade Stamina para girar e jogar seu Espadão contra seus oponentes.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em AdE durante o impacto.
Realiza até 3 ataques rápidos.
Depois de usar sua Habilidade Elemental "Caçador de Dossel: Montando nas Alturas", pode fazer um Ataque Normal no ar antes de aterrissar.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade Stamina para girar e jogar seu Espadão contra seus oponentes.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em AdE durante o impacto.
Habilidade ElementalCaçador de Dossel: Montando nas Alturas
Usando suas habilidades de caçador de grandes presas, Kinich se move rapidamente ou ataca seus inimigos.
Quando um oponente, ou objeto que pode ser atacado está por perto, dispara o gancho contra o oponente, se prende a ele e entra no estado Bênção do Espírito da Noite com 0 pontos de Espírito da Noite. Se não houver oponentes por perto, ele dispara um gancho e balança no ar, e a Recarga de sua Habilidade diminui em 60%.
Pode manter pressionado. Ao manter pressionado, mira o gancho.
Bênção do Espírito da Noite: Kinich
A Bênção do Espírito da Noite de Kinich dura 10s e gera 2 pontos de Espírito da Noite por segundo.
Nesse estado, Kinich se prende a um oponente próximo e faz um ataque variável:
· Usar um Ataque Normal fará um Disparo Circular contra o alvo preso de acordo com a direção atual de movimento, causando Dano Dendro com o alinhamento de Espírito da Noite e gerando 3 pontos de Espírito da Noite. O Dano do Disparo Circular é considerado Dano de Habilidade Elemental.
· Quando os pontos de Espírito da Noite estão no máximo, ele pode usar a Habilidade Elemental "Canhão Perfurador Giratório": consome todos os pontos de Espírito da Noite para causar Dano Dendro com o alinhamento de Espírito da Noite. Quando mantém pressionado "Canhão Perfurador Giratório", é possível mirar no alvo. Após disparar, Kinich tentará se prender a seu alvo.
Enquanto estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, depois que se prender a um inimigo ou atirar o Canhão Perfurador Giratório, gera um Ponto Cego ao lado do inimigo, e se Kinich entrar nele, gerará 4 pontos de Espírito da Noite, removendo o Ponto Cego.
Se a conexão do gancho quebrar devido à distância ou outro motivo, usar um Ataque Normal estabelecerá uma nova conexão com um oponente próximo e fará um Disparo Circular.
"Tudo tem um custo. Sugiro você fazer uma oferta aceitável... O quê? Não, eu não aceito prestações."
Quando um oponente, ou objeto que pode ser atacado está por perto, dispara o gancho contra o oponente, se prende a ele e entra no estado Bênção do Espírito da Noite com 0 pontos de Espírito da Noite. Se não houver oponentes por perto, ele dispara um gancho e balança no ar, e a Recarga de sua Habilidade diminui em 60%.
Pode manter pressionado. Ao manter pressionado, mira o gancho.
Bênção do Espírito da Noite: Kinich
A Bênção do Espírito da Noite de Kinich dura 10s e gera 2 pontos de Espírito da Noite por segundo.
Nesse estado, Kinich se prende a um oponente próximo e faz um ataque variável:
· Usar um Ataque Normal fará um Disparo Circular contra o alvo preso de acordo com a direção atual de movimento, causando Dano Dendro com o alinhamento de Espírito da Noite e gerando 3 pontos de Espírito da Noite. O Dano do Disparo Circular é considerado Dano de Habilidade Elemental.
· Quando os pontos de Espírito da Noite estão no máximo, ele pode usar a Habilidade Elemental "Canhão Perfurador Giratório": consome todos os pontos de Espírito da Noite para causar Dano Dendro com o alinhamento de Espírito da Noite. Quando mantém pressionado "Canhão Perfurador Giratório", é possível mirar no alvo. Após disparar, Kinich tentará se prender a seu alvo.
Enquanto estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, depois que se prender a um inimigo ou atirar o Canhão Perfurador Giratório, gera um Ponto Cego ao lado do inimigo, e se Kinich entrar nele, gerará 4 pontos de Espírito da Noite, removendo o Ponto Cego.
Se a conexão do gancho quebrar devido à distância ou outro motivo, usar um Ataque Normal estabelecerá uma nova conexão com um oponente próximo e fará um Disparo Circular.
"Tudo tem um custo. Sugiro você fazer uma oferta aceitável... O quê? Não, eu não aceito prestações."
SupremoSaúdem o Poderoso Dragão Soberano
Lança o poder do Dragão Soberano Poderoso Ajaw (de forma limitada, condicional, restrita, contratual, parcial e temporária), causando Dano Dendro em AdE com alinhamento de Espírito da Noite. Ajaw periodicamente lançará sua Respiração Draconiana, causando Dano Dendro em AdE com alinhamento de Espírito da Noite.
Ao lançar, se Kinich estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, a duração da Bênção do Espírito da Noite é prolongada em 1.7s.
"Isso mesmo! Você está perante o Dragão Soberano K'uhul Ajaw! Se aproxime, se ajoelhe e beije meus pés!"
Ao lançar, se Kinich estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, a duração da Bênção do Espírito da Noite é prolongada em 1.7s.
"Isso mesmo! Você está perante o Dragão Soberano K'uhul Ajaw! Se aproxime, se ajoelhe e beije meus pés!"
Talentos passivos
Preço da Desolação
Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, os oponentes atingidos pela Habilidade Elemental de Kinich entrarão no estado Desolação, e quando sofrerem Dano de Queimaduras ou Germinação, regenerarão 7 pontos de Espírito da Noite para ele. Os pontos de Espírito da Noite podem ser ganhos dessa forma uma vez a cada 0.8s. O estado de Desolação persistirá até que essa instância do estado Bênção do Espírito da Noite de Kinich acabe.
Contrato do Espírito Flamejante
Depois que um membro próximo da equipe ativa a Explosão do Espírito da Noite, Kinich ganha 1 acúmulo de Experiência do Caçador que dura 15s. Máximo de 2 acúmulos. Quando Kinich usa o Canhão Perfurador Giratório de Caçador de Dossel: Montando nas Alturas, todos os acúmulos serão consumidos, com cada um aumentando o Dano causado pelo disparo do Canhão em 320% do ATQ de Kinich.
Presente do Reino da Noite: Pagamento Completo
Quando Kinich está no ar logo após o golpe no ar de Caçador de Dossel: Montando nas Alturas, pode consumir 10 de Flogisto para fazer outro balanço no ar.
Quando estiver em uma área com um Dispositivo de Flogisto em Natlan, ele pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Kinich. Quando o personagem ativo estiver correndo, em estados de movimento causados por Talentos específicos, ou no ar, mudar para Kinich ativará uma das seguintes ações de acordo com as circunstâncias:
· Quando puder interagir com Selo da Grama na sua direção: dispara uma Corda-gancho nele e se move.
· Quando há um inimigo por perto e está no estado de combate: desencadeia Caçador de Dossel: Montando nas Alturas nesse inimigo.
Caso contrário, Kinich dispara uma Corda-gancho e balançará no ar. Kinich priorizará Selos da Grama como alvos para se prender.
Sua equipe pode usar Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s.
Quando estiver interagindo com Selos da Grama e outros itens que podem interagir com Yumkassauros, "Caçador de Dossel: Montando nas Alturas" será convertido em "Mimésis Yumkassauro", que faz interações com tais itens seguir regras aplicáveis a Yumkassauros, e que não farão "Caçador de Dossel: Montando nas Alturas" entrar em Recarga.
Quando estiver em uma área com um Dispositivo de Flogisto em Natlan, ele pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Kinich. Quando o personagem ativo estiver correndo, em estados de movimento causados por Talentos específicos, ou no ar, mudar para Kinich ativará uma das seguintes ações de acordo com as circunstâncias:
· Quando puder interagir com Selo da Grama na sua direção: dispara uma Corda-gancho nele e se move.
· Quando há um inimigo por perto e está no estado de combate: desencadeia Caçador de Dossel: Montando nas Alturas nesse inimigo.
Caso contrário, Kinich dispara uma Corda-gancho e balançará no ar. Kinich priorizará Selos da Grama como alvos para se prender.
Sua equipe pode usar Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s.
Quando estiver interagindo com Selos da Grama e outros itens que podem interagir com Yumkassauros, "Caçador de Dossel: Montando nas Alturas" será convertido em "Mimésis Yumkassauro", que faz interações com tais itens seguir regras aplicáveis a Yumkassauros, e que não farão "Caçador de Dossel: Montando nas Alturas" entrar em Recarga.
Emissário Veloz
Quando estiver em uma área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, interagir com alguns itens coletáveis aumentará a Veloc. Mov. dos membros da equipe em 15% por 10s. Além disso, exibe no mini-mapa o local das especialidades de Natlan próximas.
Constelações de Kinich
C1Bico de Papagaio
Após Kinich aterrissar do balanço de Caçador de Dossel: Montando nas Alturas, sua Veloc. Mov. aumentará em 30% por 6s.
Além disso, o Dano CRIT do Canhão Perfurador Giratório é aumentado em 100%.
Além disso, o Dano CRIT do Canhão Perfurador Giratório é aumentado em 100%.
C2Palma do Tigre Estelar
Quando a Habilidade Elemental de Kinich atinge os oponentes, ela reduzirá a RES Dendro deles em 30% por 6s.
Além disso, o primeiro Canhão Perfurador Giratório que Kinich dispara após entrar no estado de Bênção do Espírito da Noite tem a AdE aumentada, e seu Dano aumenta em 100%.
Além disso, o primeiro Canhão Perfurador Giratório que Kinich dispara após entrar no estado de Bênção do Espírito da Noite tem a AdE aumentada, e seu Dano aumenta em 100%.
C3Garras de Protodilo
Aumenta o nível do Caçador de Dossel: Montando nas Alturas em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
O nível máximo de elevação é 15.
C4Pena de Beija-flor
Quando estiver sob a Bênção do Espírito da Noite, Kinich restaurará 5 de Energia após usar seu Disparo Circular ou após disparar o Canhão Perfurador Giratório. A regeneração de Energia pode acontecer dessa maneira uma vez a cada 2.8s.
Além disso, o Dano causado por Saúdem o Poderoso Dragão Soberano é aumentado em 70%.
Além disso, o Dano causado por Saúdem o Poderoso Dragão Soberano é aumentado em 70%.
C5Cauda de Macaco Uivador
Aumenta o nível de Saúdem o Poderoso Dragão Soberano em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
O nível máximo de elevação é 15.
C6Forma da Besta Auspiciosa
Quando o Canhão Perfurador Giratório atinge um inimigo, ricocheteia entre inimigos uma vez, causando Dano Dendro equivalente a 700% do ATQ de Kinich.
Se esse Canhão Perfurador Giratório desencadear o efeito de fortalecimento do Canhão Perfurador Giratório do Talento de Ascensão "Contrato do Espírito Flamejante" ou da Constelação "Palma do Tigre Estelar" , o ataque ricocheteador obterá o efeito de fortalecimento descrito acima.
Se esse Canhão Perfurador Giratório desencadear o efeito de fortalecimento do Canhão Perfurador Giratório do Talento de Ascensão "Contrato do Espírito Flamejante" ou da Constelação "Palma do Tigre Estelar" , o ataque ricocheteador obterá o efeito de fortalecimento descrito acima.




















