La Niña Soñadora
★★★★ · Anemo · Catalizador · tier <span class="t" style="--tier:#ffbf7f" title="Tier de consenso">S</span>
Soporte: S · Sub-DPS: B
Una pequeña cazadora de brujas. Llegó desde Nod Krai con el único propósito de derrotar a cierta bruja que, según ella, abusa de los débiles y posee una maldad que no conoce límites.
Qué dicen las tier lists de Prune
Tier S en el consenso de la 7.1 (puntuación 80), n.º 34 de 127 personajes. Las fuentes difieren un poco: Game8 lo pone en A+ y Prydwen en T0.5. Su valoración da por hecho algunas constelaciones; en C0 queda en A.
| Game8 | A+ 71 puntos · Soporte A+, Sub-DPS A |
|---|---|
| Prydwen | T0.5 88 puntos · Soporte T0.5 |
El tier de cada fuente se convierte en puntos para poder promediar escalas distintas. Cómo funciona la tier list
- Región
- Mondstadt
- Afiliación
- Mondstadt
- Cumpleaños
- 20 de noviembre
- Constelación
- Turris Venefica
- Lanzamiento
- 18 may 2026
- Voz (EN)
- Alice Himora
- Voz (JP)
- 長月あおい
- Voz (CN)
- 宴宁
- Voz (KR)
- Jang Ye-na
Atributos base a Nv. 90
- Vida
- 9.679
- ATQ
- 221
- DEF
- 580
- ATQ (ascensión)
- 24.0%
Materiales de ascensión de Prune Nv. 1 → 90
×168Hierba invernal
×1Pedacito de turquesa vayuda
×9Fragmento de turquesa vayuda
×9Trozo de turquesa vayuda
×6Turquesa vayuda
×18Insignia de cuervo de bronce
×30Insignia de cuervo plateada
×36Insignia de cuervo dorada
×46Asta radianteMás 420.000 de Mora.
Materiales de talentos de Prune los tres talentos, Nv. 1 → 10
×9Enseñanzas de la resistenciaMar · Vie
×63Guía de la resistenciaMar · Vie
×114Filosofía de la resistenciaMar · Vie
×3Corona de la sabiduría
×18Insignia de cuervo de bronce
×66Insignia de cuervo plateada
×93Insignia de cuervo dorada
×18Máscara del doctor virtuosoMás 4.957.500 de Mora. Los dominios de libros de talento abren los martes y viernes y todos los domingos.
Mejores armas para Prune de mejor a peor, según las guías de builds
MejorPergamino CelestialS
Códice de FavoniusA
F2POjo del JuramentoC
Cuentos de Cazadores de DragonesSS
Candado TerrenalA
F2PLaúd de la Luz CelestialBMejores equipos para Prune los retratos pequeños son alternativas para ese puesto
Hexerei
General Sub-DPS
Talentos de Prune
Ataque Normal“¡Catapum!”: Martillo rompehechizos
Blande su Martillo del Juramento Cazahecatombes para realizar hasta 3 ataques que infligen Daño Anemo.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante y realiza una acometida ascendente con el martillo que inflige Daño Anemo a los enemigos que tenga delante.
Ataque Descendente
Concentra el poder del viento y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Anemo en el AdE en el momento del impacto.
Habilidad Elemental“¡Tilín!”: Tañido cazaconjuros
Si Prune causa una reacción de Torbellino o Torbellino Estelar contra un enemigo con dicho ataque, “¡Tilín!”: Tañido cazaconjuros se remplazará por “¡Clang-clang!”: Retribución juzgabrujas durante los siguientes 6s.
“¡Clang-clang!”: Retribución juzgabrujas
Envuelve el Martillo del Juramento Cazahecatombes con el elemento que haya formado parte de la reacción de Torbellino o Torbellino Estelar anterior y hace que sufra un cambio elemental, de modo que, al {LAYOUT_MOBILE#tocar una vez}{LAYOUT_PC#pulsar una vez}{LAYOUT_PS#pulsar una vez}, Prune saltará y pateará su martillo hacia delante, lo que infligirá daño del tipo elemental correspondiente a los enemigos que tenga enfrente.
Habilidad Definitiva“¡Ding-ding!”: ¡A la caza de la bruja!
Cascabel Cautivabrujas: rastreapresas
En este modo, el Cascabel Cautivabrujas seguirá al personaje en uso y atacará a los enemigos cercanos de forma periódica, infligiendo Daño Anemo en el AdE que se considerará daño de Habilidad Definitiva.
Talentos pasivos
Juicio y condena
Sincronía tintineante
¡Cling, cling! ¡Pum, pam!
Rito de la noche de brujas: Juramento de la buscabrujas
Taumaturgia: rito secreto
Cuando un personaje taumatúrgico del equipo cause una Reacción Elemental contra un enemigo mientras esté bajo el efecto de inspiración tintineante, el ATQ de Prune aumentará en un 60% durante 5s. Si la reacción causada es de Torbellino o Torbellino Estelar, el ATQ de dicho personaje aumentará en un 30% adicional durante 5s.
Constelaciones de Prune
C1Con una promesa de rescate, el viaje comienza
C2Para poner orden, buenos son los poderes elementales
Si Prune vuelve a usar “¡Ding-ding!”: ¡A la caza de la bruja!” mientras este efecto está activo, el efecto anterior se eliminará.
C3La caravana cruza la montaña, un nuevo paisaje se abre
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
C4Sigue el viento y mira atrás, solo media sombra verás
C5Cien derrotas no importan, mañana lucharemos otra vez
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
C6Así termina la historia, cuéntasela a tus compañeros
Además, cuando un personaje del equipo bajo el efecto de inspiración tintineante cause cualquier Reacción Elemental contra un enemigo, el ATQ de Prune y de los personajes en uso cercanos que estén bajo dicho efecto aumentará en 350pts. durante 5s.














