Genshin Tier List

Sethos

4★ Electro · Arco · Versão 7.1

Herdeiro do Templo do Silêncio. Carrega segredos e vem das areias.

O que as tier lists dizem sobre Sethos

Tier D no consenso da 7.1 (pontuação 34), nº 104 de 127 personagens. As fontes concordam. 107k de DPS de equipe medido, nº 45 de 59 testados.

Game8 C 29 pontos · DPS principal C
Prydwen T3 38 pontos · DPS principal T3

O tier de cada fonte vira pontos para que escalas diferentes possam ser somadas na média. Como a tier list funciona

Região
Sumeru
Afiliação
Templo do Silêncio
Aniversário
31 de maio
Constelação
Basileos Delta
Lançamento
3 de jun. de 2024
Voz (EN)
Zeno Robinson
Voz (JP)
千叶翔也
Voz (CN)
李兰陵
Voz (KR)
Kim Dong-hyun

Atributos base no Nv. 90

Vida
9.787
ATQ
227
DEF
560
Proficiência Elemental (ascensão)
96

Materiais de ascensão de Sethos Nv. 1 → 90

Trishiraita×168Trishiraita
Lasca de Ametista Vajrada×1Lasca de Ametista Vajrada
Fragmento de Ametista Vajrada×9Fragmento de Ametista Vajrada
Pedaço de Ametista Vajrada×9Pedaço de Ametista Vajrada
Gema de Ametista Vajrada×6Gema de Ametista Vajrada
Cetim Vermelho Desbotado×18Cetim Vermelho Desbotado
Seda Vermelha Bordada×30Seda Vermelha Bordada
Cetim Vermelho×36Cetim Vermelho
Escamas de Linha das Nuvens×46Escamas de Linha das Nuvens

Mais 420.000 de Mora.

Materiais de talentos de Sethos os três talentos, Nv. 1 → 10

Coroa da Sabedoria×3Coroa da Sabedoria
Ensinamentos de Práxis×9Ensinamentos de PráxisQua · Sáb
Guia da Práxis×63Guia da PráxisQua · Sáb
Filosofia da Práxis×114Filosofia da PráxisQua · Sáb
Cetim Vermelho Desbotado×18Cetim Vermelho Desbotado
Seda Vermelha Bordada×66Seda Vermelha Bordada
Cetim Vermelho×93Cetim Vermelho
Sino do Vazio×18Sino do Vazio

Mais 4.957.500 de Mora. Os domínios de livros de talento abrem: quarta e sábado e todo domingo.

Melhores armas para Sethos da melhor para a pior, segundo os guias de builds

Melhores equipes para Sethos os retratos pequenos são alternativas para aquela vaga

Aggravate

Overload

Hyperbloom

Talentos de Sethos

Ataque NormalTécnica do Arco Real
Ataque Normal
Realiza até 3 disparos consecutivos com um arco.

Ataque Carregado
Realiza um Disparo com Mira mais preciso com Dano aumentado.
Ao mirar, o poder do Electro irá se acumular na ponta da flecha antes que ela seja lançada. Possui diferentes efeitos baseados em quanto tempo a energia foi carregada:
· Carga Nv.1: Dispara uma flecha carregando o poder Electro que inflige Dano Electro.
· Carga Nv.2: Dispara uma Flecha Perfura-Sombra que perfura os inimigos e causa Dano Electro. contra os inimigos. Depois da Flecha Perfura-Sombra carregar completamente, Sethos não pode mais se mover.

Ataque Imersivo
Dispara uma chuva de flechas do ar antes de cair e atingir o chão, causando Dano em uma AdE no impacto.
Habilidade ElementalRitual Antigo: Rugido Trovejante da Areia
Reúne o poder do trovão, causando Dano Electro em uma AdE contra os inimigos e recuando rapidamente. Se esse ataque desencadear Eletricamente Carregado, Carga Lunar, Supercondutor, Supercondutor Estelar, Sobrecarga, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento ou Redemoinho Electro, Sethos recupera uma certa quantidade de Energia Elemental.

"O Deus que reside no Sacerdote, os magos que se viraram para as nascentes, os cantores do mar de areia ainda falavam suas histórias... Mas agora sei que isso não eram lendas, pois eles são nossos ancestrais."
SupremoRitual Secreto: Perfura-Sombra do Crepúsculo
Realiza um ritual secreto, entrando no estado "Meditação do Ocaso", em que os Ataques Normais de Sethos são convertidos em Flechas do Crepúsculo que perfuram os inimigos: causa Dano Electro contra os inimigos em seu caminho, com aumento de Dano baseado na Proficiência Elemental de Sethos.
Durante a habilidade, Sethos não pode realizar Disparo com Mira .
O Dano causado pelas Flechas do Crepúsculo é considerado Dano de Ataque Carregado.
O efeito é removido quando Sethos sai de campo.


Os arquivos do Templo do Silêncio preservam muitos volumes deixados por Akhtamun, da era do Rei Deshret. Muitos dos rituais secretos de grande poder estão registrados dentro, mas até entre aqueles do Templo do Silêncio, poucos podem dominá-lo.

Talentos passivos

Enigma da Pipa Escura
Ao mirar, o tempo de carregamento é reduzido em 0.285s baseado em cada ponto atual da Energia Elemental de Sethos. O tempo de carregamento pode ser reduzido no mínimo 0.3s dessa forma e um máximo de 20 de Energia Elemental pode ser contado. Se uma Flecha Perfura-Sombra for disparada, consome a quantidade contada de Energia Elemental. Se for uma Flecha de Carga nível 1, então consome 50% da quantidade contada de Energia Elemental.
Bênção do Rei das Areias
Sethos ganha o efeito "Sombra da Areia Escaldante", aumentando o Dano causado por Flecha Perfura-Sombra em 700% da Proficiência Elemental de Sethos.
O efeito Sombra da Areia Escaldante será cancelado quando alguma das seguintes condições for cumprida:
· 5s após uma Flecha Perfura-Sombra atingir o primeiro inimigo.
· Depois de 4 Flechas Perfura-Sombra atingirem os oponentes.

Quando uma Flecha Perfura-Sombra afetada pelo efeito Sombra da Areia Escaldante atinge um oponente pela primeira vez, Sethos obterá novamente o efeito Sombra da Areia Escaldante depois de 15s.
Revelação Refletida
Mostra a localização de Especialidades de Sumeru próximas no mapa.

Constelações de Sethos

C1Canção Espiritual do Altar Selado
A Taxa CRIT de Flecha Perfura-Sombra é aumentada em 15%.
C2Escrituras de Papiro dos Segredos Silenciosos
Quando qualquer uma das seguintes condições são atingidas, Sethos ganha 15% de Bônus de Dano Electro por 10s que pode acumular duas vezes, com a duração de cada acúmulo sendo contada independentemente:
· Consumir Energia Elemental através de Disparo com Mira; você precisa primeiro desbloquear o Talento de Ascensão "Enigma da Pipa Escura" para desencadear essa condição.
· Recuperando Energia Elemental ao desencadear Reações Elementais usando Ritual Antigo: Rugido Trovejante da Areia.
· Usando Ritual Secreto: Perfura-Sombra do Crepúsculo.
C3Ode à Sabedoria do Luar
Aumenta o nível do Ataque Normal: Técnica do Arco Real em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
C4Coleção das Penas Reais do Avestruz
Quando Flecha Perfura-Sombra ou Flecha do Crepúsculo atinge 2 ou mais oponentes, todos os membros próximos da equipe ganham 80 de Proficiência Elemental por 10s.
C5Registro das Areias Ardentes Solitárias
Aumenta o nível de habilidade da Ritual Secreto: Perfura-Sombra do Crepúsculo em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
C6Tomo do Templo do Sol Patrulhador
Depois que Flecha Perfura-Sombra atingir um oponente, a Energia Elemental consumida pelo Talento de Ascensão "Enigma da Pipa Escura" será retornada. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s. É necessário ter desbloqueado o Talento Passivo "Enigma da Pipa Escura" primeiro.

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