★★★★ · Arco · tier <span class="t" style="--tier:#7fbfff" title="Tier de consenso">D</span>
DPS principal: C · Suporte: C · Sub-DPS: D
Parece ser um tipo de peixe extinto. Seu corpo é tão elástico, que uma corda pode ser presa a ele e fazer com que sirva como um arco.
Melhores personagens para Águas Secas os personagens cujos guias de builds a colocam mais alto
O que as tier lists dizem sobre Águas Secas
Tier D no consenso da (pontuação 34). As fontes concordam.
| Game8 | C 29 pontos · Sub-DPS C |
|---|---|
| GameWith | B 40 pontos · DPS principal B, Suporte B |
Atributos Nv. 1 → 90
- ATQ base
- 42 → 510
- Recarga de Energia
- 10.0% → 45.9%
Passiva: Rompedor de Redes
R1Uma cópia da arma
Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando 80% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque. O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma. O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
R22 cópias · 1.000 Mora
Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando 100% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque. O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma. O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
R33 cópias · 2.000 Mora
Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando 120% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque. O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma. O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
R44 cópias · 4.000 Mora
Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando 140% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque. O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma. O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
R55 cópias · 8.000 Mora
Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando 160% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque. O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma. O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
Cada cópia extra da arma aumenta o refinamento em um, até R5.
Materiais de ascensão de Águas Secas Nv. 1 → 90
×3Eco do Poder Escaldante
×9Brilho Remanescente do Poder Escaldante
×9Sonho do Poder Escaldante
×4Glória Passada do Poder Escaldante
×10Esporo de Cogumelo Flutuante
×15Pólen fluorescente
×18Poeira Cristalina de Cisto
×15Núcleo Fúngico Inerte
×18Núcleo Fúngico Adormecido
×27Núcleo Fúngico RobustoMais 150.000 de Mora.









