★★★★ · Arco · tier <span class="t" style="--tier:#7fbfff" title="Tier de consenso">D</span>
DPS principal: C · Soporte: C · Sub-DPS: D
Parece una especie piscícola ya extinta. Gracias a su flexibilidad, puede servir como arco si le atas una cuerda.
Mejores personajes para Fin de las Aguas los personajes cuyas guías de builds la ponen más alto
Qué dicen las tier lists de Fin de las Aguas
Tier D en el consenso de la (puntuación 34). Las fuentes coinciden.
| Game8 | C 29 puntos · Sub-DPS C |
|---|---|
| GameWith | B 40 puntos · DPS principal B, Soporte B |
Atributos Nv. 1 → 90
- ATQ base
- 42 → 510
- Recarga de Energía
- 10.0% → 45.9%
Pasiva: Romperredes
R1Una copia del arma
Al usar una Habilidad Elemental, el personaje obtiene el efecto de “deriva”, con el cual, al golpear a un enemigo, inflige Daño en el AdE equivalente al 80% de su ATQ. Este efecto desaparecerá después de 15 s o tras haber infligido 3 veces Daño en el AdE. Solo se puede infligir Daño en el AdE una vez cada 2 s de esta manera, y el efecto de deriva solo se puede activar, como máximo, una vez cada 12 s.
R22 copias · 1.000 Mora
Al usar una Habilidad Elemental, el personaje obtiene el efecto de “deriva”, con el cual, al golpear a un enemigo, inflige Daño en el AdE equivalente al 100% de su ATQ. Este efecto desaparecerá después de 15 s o tras haber infligido 3 veces Daño en el AdE. Solo se puede infligir Daño en el AdE una vez cada 2 s de esta manera, y el efecto de deriva solo se puede activar, como máximo, una vez cada 12 s.
R33 copias · 2.000 Mora
Al usar una Habilidad Elemental, el personaje obtiene el efecto de “deriva”, con el cual, al golpear a un enemigo, inflige Daño en el AdE equivalente al 120% de su ATQ. Este efecto desaparecerá después de 15 s o tras haber infligido 3 veces Daño en el AdE. Solo se puede infligir Daño en el AdE una vez cada 2 s de esta manera, y el efecto de deriva solo se puede activar, como máximo, una vez cada 12 s.
R44 copias · 4.000 Mora
Al usar una Habilidad Elemental, el personaje obtiene el efecto de “deriva”, con el cual, al golpear a un enemigo, inflige Daño en el AdE equivalente al 140% de su ATQ. Este efecto desaparecerá después de 15 s o tras haber infligido 3 veces Daño en el AdE. Solo se puede infligir Daño en el AdE una vez cada 2 s de esta manera, y el efecto de deriva solo se puede activar, como máximo, una vez cada 12 s.
R55 copias · 8.000 Mora
Al usar una Habilidad Elemental, el personaje obtiene el efecto de “deriva”, con el cual, al golpear a un enemigo, inflige Daño en el AdE equivalente al 160% de su ATQ. Este efecto desaparecerá después de 15 s o tras haber infligido 3 veces Daño en el AdE. Solo se puede infligir Daño en el AdE una vez cada 2 s de esta manera, y el efecto de deriva solo se puede activar, como máximo, una vez cada 12 s.
Cada copia extra del arma sube el refinamiento en uno, hasta R5.
Materiales de ascensión de Fin de las Aguas Nv. 1 → 90
×3Eco del poder del sol
×9Resplandor del poder del sol
×9Sueño del poder del sol
×4Pasado del poder del sol
×10Espora fúngica
×15Polen fluorescente
×18Polvo quistecristalino
×15Núcleo fúngico inerte
×18Núcleo fúngico inactivo
×27Núcleo fúngico robustoMás 150.000 de Mora.









