Ansioso por Sonhos Profundos
★★★★ · Cryo · Espadão · tier <span class="t" style="--tier:#7fbfff" title="Tier de consenso">D</span>
DPS principal: D
Um jovem reservado muito habilidoso em mergulho. Sob seu comportamento distante e frio, há um coração puro isento de qualquer falha.
O que as tier lists dizem sobre Freminet
Tier D no consenso da 7.1 (pontuação 20), nº 120 de 127 personagens. As fontes concordam. 107k de DPS de equipe medido, nº 46 de 59 testados.
| Game8 | D 14 pontos · DPS principal D |
|---|---|
| Prydwen | T4 25 pontos · DPS principal T4 |
O tier de cada fonte vira pontos para que escalas diferentes possam ser somadas na média. Como a tier list funciona
- Região
- Fontaine
- Afiliação
- Hotel Bouffes d'ete
- Aniversário
- 24 de setembro
- Constelação
- Automaton
- Lançamento
- 5 de set. de 2023
- Voz (EN)
- Paul Castro Jr.
- Voz (JP)
- 土岐隼一
- Voz (CN)
- 锦鲤
- Voz (KR)
- Lee Ju-seung
Atributos base no Nv. 90
- Vida
- 12.071
- ATQ
- 255
- DEF
- 708
- ATQ (ascensão)
- 24.0%
Materiais de ascensão de Freminet Nv. 1 → 90
×168Flor Rociomarinha
×1Lasca de Jade Shivada
×9Fragmento de Jade Shivada
×9Pedaço de Jade Shivada
×6Gema de Jade Shivada
×18Pérola Transoceânica
×30Pedaço Transoceânico
×36Cristal Caleidoscópico
×46Componente Mecânico Reserva: CoppeliusMais 420.000 de Mora.
Materiais de talentos de Freminet os três talentos, Nv. 1 → 10
×3Coroa da Sabedoria
×9Ensinamentos da JustiçaTer · Sex
×63Guia da JustiçaTer · Sex
×114Filosofia da JustiçaTer · Sex
×18Pérola Transoceânica
×66Pedaço Transoceânico
×93Cristal Caleidoscópico
×18Samambaia do Paraíso ExuberanteMais 4.957.500 de Mora. Os domínios de livros de talento abrem: terça e sexta e todo domingo.
Melhores armas para Freminet da melhor para a pior, segundo os guias de builds
MelhorCanção dos PinhosS
Espinha Dorsal da SerpenteSS
F2PEstrela de Prata Enterrada na NeveD
Túmulo do LoboSS
F2PFoice do Penhasco ObscuroB
F2PProtótipo ArcaicoB
F2PLâmina das OndasCMelhores equipes para Freminet os retratos pequenos são alternativas para aquela vaga
Shatter
Shatterbloom
Physical Hypercarry
Perma-Freeze
Melt
Talentos de Freminet
Ataque NormalEspada do Fluxo
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes consecutivos.
Ataque Carregado
Drena Stamina ao longo do tempo para realizar um ataque giratório contínuo contra todos os inimigos próximos.
Ao final da sequência, realiza um corte poderoso.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos em seu caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Realiza até 4 golpes consecutivos.
Ataque Carregado
Drena Stamina ao longo do tempo para realizar um ataque giratório contínuo contra todos os inimigos próximos.
Ao final da sequência, realiza um corte poderoso.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos em seu caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Habilidade ElementalFluxo Pressurizado
Faz um Ataque de Impulso Ascendente que causa Dano Cryo e entra no estado Tempo Pers por 10s.
Enquanto estiver no estado Tempo Pers, a Habilidade Elemental será convertida em Pressão Esmagadora.
Pressão Esmagadora
Realiza ataques diferentes segundo o Nível de Pressão de Tempo Pers, e remove o estado Tempo Pers:
· Nível 0: lança um corte vertical que causa Dano Cryo.
· Nível 1 a 3: lança cortes verticais junto com Pers, causando Dano Cryo e Dano Físico. O Dano é diferente segundo o nível da Pressão Esmagadora.
· Nível 4: pega o poder emprestado de um Pers totalmente pressurizado para causar Dano Físico. Neste momento, o Ataque Normal: Espada do Fluxo será substituído pela Pressão Esmagadora.
Tempo Pers
Quando Freminet faz um Ataque Normal, lançará ao mesmo tempo um Gelo Congelante que causa Dano Cryo e eleva o nível de Pressão Esmagadora de Tempo Pers.
O Dano Cryo causado dessa forma nesse tempo é considerado Dano de Habilidade Elemental.
Arkhe: Pneuma
Periodicamente, depois de lançar um Ataque de Impulso Ascendente, criará um Espinho Espiritual na forma de outro Impulso Ascendente que causará Dano Cryo com Pneuma.
Imobilizar o seu oponente sem tirar sua vida também pode ser considerado uma estratégia de sobrevivência que alguém pode escolher.
"Pers... deixo o resto nas suas mãos."
Enquanto estiver no estado Tempo Pers, a Habilidade Elemental será convertida em Pressão Esmagadora.
Pressão Esmagadora
Realiza ataques diferentes segundo o Nível de Pressão de Tempo Pers, e remove o estado Tempo Pers:
· Nível 0: lança um corte vertical que causa Dano Cryo.
· Nível 1 a 3: lança cortes verticais junto com Pers, causando Dano Cryo e Dano Físico. O Dano é diferente segundo o nível da Pressão Esmagadora.
· Nível 4: pega o poder emprestado de um Pers totalmente pressurizado para causar Dano Físico. Neste momento, o Ataque Normal: Espada do Fluxo será substituído pela Pressão Esmagadora.
Tempo Pers
Quando Freminet faz um Ataque Normal, lançará ao mesmo tempo um Gelo Congelante que causa Dano Cryo e eleva o nível de Pressão Esmagadora de Tempo Pers.
O Dano Cryo causado dessa forma nesse tempo é considerado Dano de Habilidade Elemental.
Arkhe: Pneuma
Periodicamente, depois de lançar um Ataque de Impulso Ascendente, criará um Espinho Espiritual na forma de outro Impulso Ascendente que causará Dano Cryo com Pneuma.
Imobilizar o seu oponente sem tirar sua vida também pode ser considerado uma estratégia de sobrevivência que alguém pode escolher.
"Pers... deixo o resto nas suas mãos."
SupremoEmboscada das Sombras
Liberta um ar frio que não pode ser tocado, causando Dano Cryo em AdE, redefinindo a recarga da Habilidade "Fluxo Pressurizado" e entrando no modo Caçador Secreto por 10s.
Quando estiver no modo Caçador Secreto, aumenta a RES contra Interrupção de Freminet, e sua Habilidade Elemental "Fluxo Pressurizado" obtém os seguintes fortalecimentos:
· Redução da Recarga em 70%.
· Ao fazer um Ataque Normal, aumenta um nível adicional do Nível de Pressão de Tempo Pers, e aumenta o Dano causado pelo Gelo Congelante ao lançar um Ataque Normal em 200% do Dano original causado.
Esse efeito será removido quando Freminet sair do campo de batalha.
"Agora... eu não preciso de nenhum barulho extra."
Quando estiver no modo Caçador Secreto, aumenta a RES contra Interrupção de Freminet, e sua Habilidade Elemental "Fluxo Pressurizado" obtém os seguintes fortalecimentos:
· Redução da Recarga em 70%.
· Ao fazer um Ataque Normal, aumenta um nível adicional do Nível de Pressão de Tempo Pers, e aumenta o Dano causado pelo Gelo Congelante ao lançar um Ataque Normal em 200% do Dano original causado.
Esse efeito será removido quando Freminet sair do campo de batalha.
"Agora... eu não preciso de nenhum barulho extra."
Talentos passivos
Mergulho da Saturação
Ao lançar Fluxo Pressurizado: Pressão Esmagadora, se o Nível de Pressão do Tempo Pers for menor que 4, a recarga de Fluxo Pressurizado será reduzida em 1s.
Condensadores Paralelos
Quando Freminet desencadeia a reação de Quebrar Gelo contra um inimigo, o dano causado pelo Fluxo Pressurizado: Pressão Esmagadora será aumentado em 40% por 5s.
Navegando em Águas Profundas
Reduz o consumo de Fôlego dos membros da equipe em 35%.
Não acumulável com outros Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.
Não acumulável com outros Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.
Constelações de Freminet
C1Sonhos das Profundezas Espumantes
A Taxa CRIT de Fluxo Pressurizado: Pressão Esmagadora é aumentada em 15%.
C2Pinguins e a Terra da Abundância
Lançar Fluxo Pressurizado: Pressão Esmagadora regenerará 2 de Energia para Freminet. Se a Pressão Esmagadora estiver no Nível 4 ao lançar, restaurará 3 de Energia.
C3Canções das Areias Brancas
Aumenta o nível do Ataque Normal: Espada do Fluxo em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
O nível máximo de elevação é 15.
C4Dança da Lua Nevada e Flauta
Após Freminet desencadear uma reação de Congelamento, Quebrar Gelo, Supercondutor ou Supercondutor Estelar, aumenta seu ATQ em 9%. Esse efeito dura 6s e pode ser acumulado 2 vezes, podendo ser desencadeado uma vez a cada 0.3s.
C5Noites de Risos e Fogueiras
Aumenta o nível de Fluxo Pressurizado em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
O nível máximo de elevação é 15.
C6Momento do Despertar
Após Freminet desencadear uma reação de Congelamento, Quebrar Gelo, Supercondutor ou Supercondutor Estelar aumenta seu Dano CRIT em 12%. Esse efeito dura 6s e pode ser acumulado 3 vezes, podendo ser desencadeado uma vez a cada 0.3s.




















