Genshin Tier List

Freminet

4★ Cryo · Espadão · Versão 7.1

Um jovem reservado muito habilidoso em mergulho. Sob seu comportamento distante e frio, há um coração puro isento de qualquer falha.

O que as tier lists dizem sobre Freminet

Tier D no consenso da 7.1 (pontuação 20), nº 120 de 127 personagens. As fontes concordam. 107k de DPS de equipe medido, nº 46 de 59 testados.

Game8 D 14 pontos · DPS principal D
Prydwen T4 25 pontos · DPS principal T4

O tier de cada fonte vira pontos para que escalas diferentes possam ser somadas na média. Como a tier list funciona

Região
Fontaine
Afiliação
Hotel Bouffes d'ete
Aniversário
24 de setembro
Constelação
Automaton
Lançamento
5 de set. de 2023
Voz (EN)
Paul Castro Jr.
Voz (JP)
土岐隼一
Voz (CN)
锦鲤
Voz (KR)
Lee Ju-seung

Atributos base no Nv. 90

Vida
12.071
ATQ
255
DEF
708
ATQ (ascensão)
24.0%

Materiais de ascensão de Freminet Nv. 1 → 90

Flor Rociomarinha×168Flor Rociomarinha
Lasca de Jade Shivada×1Lasca de Jade Shivada
Fragmento de Jade Shivada×9Fragmento de Jade Shivada
Pedaço de Jade Shivada×9Pedaço de Jade Shivada
Gema de Jade Shivada×6Gema de Jade Shivada
Pérola Transoceânica×18Pérola Transoceânica
Pedaço Transoceânico×30Pedaço Transoceânico
Cristal Caleidoscópico×36Cristal Caleidoscópico
Componente Mecânico Reserva: Coppelius×46Componente Mecânico Reserva: Coppelius

Mais 420.000 de Mora.

Materiais de talentos de Freminet os três talentos, Nv. 1 → 10

Coroa da Sabedoria×3Coroa da Sabedoria
Ensinamentos da Justiça×9Ensinamentos da JustiçaTer · Sex
Guia da Justiça×63Guia da JustiçaTer · Sex
Filosofia da Justiça×114Filosofia da JustiçaTer · Sex
Pérola Transoceânica×18Pérola Transoceânica
Pedaço Transoceânico×66Pedaço Transoceânico
Cristal Caleidoscópico×93Cristal Caleidoscópico
Samambaia do Paraíso Exuberante×18Samambaia do Paraíso Exuberante

Mais 4.957.500 de Mora. Os domínios de livros de talento abrem: terça e sexta e todo domingo.

Melhores armas para Freminet da melhor para a pior, segundo os guias de builds

Melhores equipes para Freminet os retratos pequenos são alternativas para aquela vaga

Shatter

Shatterbloom

Physical Hypercarry

Perma-Freeze

Melt

Talentos de Freminet

Ataque NormalEspada do Fluxo
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes consecutivos.

Ataque Carregado
Drena Stamina ao longo do tempo para realizar um ataque giratório contínuo contra todos os inimigos próximos.
Ao final da sequência, realiza um corte poderoso.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos em seu caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Habilidade ElementalFluxo Pressurizado
Faz um Ataque de Impulso Ascendente que causa Dano Cryo e entra no estado Tempo Pers por 10s.
Enquanto estiver no estado Tempo Pers, a Habilidade Elemental será convertida em Pressão Esmagadora.

Pressão Esmagadora
Realiza ataques diferentes segundo o Nível de Pressão de Tempo Pers, e remove o estado Tempo Pers:
· Nível 0: lança um corte vertical que causa Dano Cryo.
· Nível 1 a 3: lança cortes verticais junto com Pers, causando Dano Cryo e Dano Físico. O Dano é diferente segundo o nível da Pressão Esmagadora.
· Nível 4: pega o poder emprestado de um Pers totalmente pressurizado para causar Dano Físico. Neste momento, o Ataque Normal: Espada do Fluxo será substituído pela Pressão Esmagadora.

Tempo Pers
Quando Freminet faz um Ataque Normal, lançará ao mesmo tempo um Gelo Congelante que causa Dano Cryo e eleva o nível de Pressão Esmagadora de Tempo Pers.
O Dano Cryo causado dessa forma nesse tempo é considerado Dano de Habilidade Elemental.

Arkhe: Pneuma
Periodicamente, depois de lançar um Ataque de Impulso Ascendente, criará um Espinho Espiritual na forma de outro Impulso Ascendente que causará Dano Cryo com Pneuma.

Imobilizar o seu oponente sem tirar sua vida também pode ser considerado uma estratégia de sobrevivência que alguém pode escolher.
"Pers... deixo o resto nas suas mãos."
SupremoEmboscada das Sombras
Liberta um ar frio que não pode ser tocado, causando Dano Cryo em AdE, redefinindo a recarga da Habilidade "Fluxo Pressurizado" e entrando no modo Caçador Secreto por 10s.

Quando estiver no modo Caçador Secreto, aumenta a RES contra Interrupção de Freminet, e sua Habilidade Elemental "Fluxo Pressurizado" obtém os seguintes fortalecimentos:
· Redução da Recarga em 70%.
· Ao fazer um Ataque Normal, aumenta um nível adicional do Nível de Pressão de Tempo Pers, e aumenta o Dano causado pelo Gelo Congelante ao lançar um Ataque Normal em 200% do Dano original causado.

Esse efeito será removido quando Freminet sair do campo de batalha.

"Agora... eu não preciso de nenhum barulho extra."

Talentos passivos

Mergulho da Saturação
Ao lançar Fluxo Pressurizado: Pressão Esmagadora, se o Nível de Pressão do Tempo Pers for menor que 4, a recarga de Fluxo Pressurizado será reduzida em 1s.
Condensadores Paralelos
Quando Freminet desencadeia a reação de Quebrar Gelo contra um inimigo, o dano causado pelo Fluxo Pressurizado: Pressão Esmagadora será aumentado em 40% por 5s.
Navegando em Águas Profundas
Reduz o consumo de Fôlego dos membros da equipe em 35%.
Não acumulável com outros Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.

Constelações de Freminet

C1Sonhos das Profundezas Espumantes
A Taxa CRIT de Fluxo Pressurizado: Pressão Esmagadora é aumentada em 15%.
C2Pinguins e a Terra da Abundância
Lançar Fluxo Pressurizado: Pressão Esmagadora regenerará 2 de Energia para Freminet. Se a Pressão Esmagadora estiver no Nível 4 ao lançar, restaurará 3 de Energia.
C3Canções das Areias Brancas
Aumenta o nível do Ataque Normal: Espada do Fluxo em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
C4Dança da Lua Nevada e Flauta
Após Freminet desencadear uma reação de Congelamento, Quebrar Gelo, Supercondutor ou Supercondutor Estelar, aumenta seu ATQ em 9%. Esse efeito dura 6s e pode ser acumulado 2 vezes, podendo ser desencadeado uma vez a cada 0.3s.
C5Noites de Risos e Fogueiras
Aumenta o nível de Fluxo Pressurizado em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
C6Momento do Despertar
Após Freminet desencadear uma reação de Congelamento, Quebrar Gelo, Supercondutor ou Supercondutor Estelar aumenta seu Dano CRIT em 12%. Esse efeito dura 6s e pode ser acumulado 3 vezes, podendo ser desencadeado uma vez a cada 0.3s.

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